EntityCulling est un plugin Bukkit conçu pour améliorer l’expérience sur un serveur Minecraft riche en entités. Il masque les créatures, objets, cadres, coffres et autres entités de bloc lorsque des blocs solides empêchent les joueurs de les voir. Le plugin calcule la visibilité côté serveur, puis bloque les paquets liés aux éléments dissimulés afin de réduire le travail de rendu du client.
Il se montre particulièrement utile dans les grandes bases, les fermes et les zones de stockage, où les FPS peuvent progresser sensiblement. ProtocolLib est requis, avec une conception prévue pour Bukkit, Paper et Spigot 1.16.4 et 1.16.5. Expérimental, il peut provoquer l’apparition soudaine d’éléments au détour d’un mur, tandis que certains sons restent audibles. Chez BoxToPlay, nous le conseillons aux petites communautés survie qui recherchent plus de fluidité.
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