Parcourez les mods CurseForge compatibles avec votre serveur Minecraft
Rhino, bibliothèque pour mods Minecraft Rhino est un mod bibliothèque pour Minecraft Java, développé à partir d’une version dérivée du moteur JavaScript Rhino de Mozilla et adaptée aux environnements moddés. Il fournit le moteur nécessaire pour interpréter du JavaScript et relier les scripts aux classes Java pendant la partie. Il n’ajoute pas directement de blocs, d’objets ou de biomes, mais sert de base technique à des outils de scripting comme KubeJS. Sur un serveur Minecraft, Rhino permet de gérer les événements, recettes, objets, blocs, génération du monde et intégrations avec d’autres mods grâce aux scripts. Il prend en charge plusieurs chargeurs de mods et fonctionne côté client, côté serveur ou des deux côtés. Chez BoxToPlay, nous le considérons comme une dépendance essentielle pour de nombreux modpacks orientés scripting.
KubeJS, personnalisez Minecraft en JavaScript KubeJS est un mod pour Minecraft Java Edition qui permet d’adapter un modpack ou un serveur Minecraft avec des scripts en JavaScript. Il sert à ajouter, supprimer ou remplacer des recettes, modifier des tags, créer des objets et des blocs personnalisés, et relier différents mods compatibles. Son système d’événements gère aussi les interactions des joueurs, les commandes, les changements du monde et certains réglages de génération. Les scripts de démarrage enregistrent le contenu, tandis que les scripts serveur pilotent les événements en jeu et peuvent souvent être actualisés avec /reload. Pour les communautés BoxToPlay, KubeJS facilite une progression sur mesure, un meilleur équilibrage du craft et une expérience serveur vraiment unique.
Almost Unified, unifier toutes les ressources Almost Unified est un mod utilitaire pour Minecraft Java Edition, conçu pour les modpacks contenant plusieurs minerais, lingots, poudres et matériaux similaires. Grâce aux tags et aux priorités configurables entre les mods, il choisit une ressource dominante et adapte les recettes afin que les objets équivalents restent compatibles. Le stockage gagne ainsi en clarté et les matériaux deviennent plus pratiques à utiliser. Compatible avec Fabric, Forge et NeoForge, le mod convient aussi aux installations côté serveur. Il supprime les recettes en double, masque les variantes secondaires dans JEI et REI, puis permet de recharger sa configuration en jeu. Pour une expérience de serveur Minecraft plus cohérente, notre équipe BoxToPlay le conseille aux modpacks technologiques.
LootJS, l’extension de KubeJS pour personnaliser le butin LootJS est un mod Java pour Minecraft qui étend KubeJS avec une interface de scripts conçue pour les créateurs de modpacks. Il permet de modifier les tables de butin et les modificateurs globaux, afin de changer les récompenses obtenues sur les blocs, les créatures, les coffres et d’autres sources du jeu sans modifier les mods d’origine. Grâce à des événements JavaScript côté serveur, les créateurs peuvent ajouter, supprimer, remplacer ou ajuster les drops selon des conditions, consulter les modificateurs existants et désactiver les changements indésirables. LootJS ne fournit aucune modification prédéfinie, car son fonctionnement dépend des scripts du pack. Pour un serveur Minecraft personnalisé, notre équipe BoxToPlay y voit un outil souple pour équilibrer la progression et créer des récompenses originales.
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