Consulta los mods CurseForge compatibles con tu servidor Minecraft
Rhino, biblioteca para mods de Minecraft Rhino es un mod biblioteca para Minecraft Java, creado a partir de una bifurcación del motor JavaScript Rhino de Mozilla y adaptado a los entornos modificados. Proporciona el sistema necesario para que otros mods interpreten JavaScript y conecten los scripts con las clases de Java durante la partida. Por sí solo, no añade bloques, objetos ni biomas, sino que ofrece una base técnica para herramientas de scripting como KubeJS. En un servidor Minecraft, permite gestionar eventos, recetas, objetos, bloques, generación del mundo e integraciones con otros mods mediante scripts. Es compatible con varios cargadores de mods y puede funcionar en el cliente, el servidor o ambos. En BoxToPlay, lo recomendamos como dependencia fundamental para muchos modpacks basados en scripts.
KubeJS, control de Minecraft con JavaScript KubeJS es un mod para Minecraft Java Edition que permite personalizar un modpack o un servidor Minecraft mediante scripts de JavaScript. Puedes añadir, eliminar o sustituir recetas, ajustar etiquetas, registrar objetos y bloques personalizados, y conectar funciones de otros mods compatibles. Su sistema de eventos también permite gestionar interacciones de jugadores, comandos, cambios del mundo y ciertos ajustes de generación. Los scripts de inicio registran contenido, mientras los scripts del servidor controlan los eventos durante la partida y, en muchos casos, se pueden actualizar con /reload. Para las comunidades de BoxToPlay, KubeJS ayuda a diseñar una progresión propia, equilibrar la fabricación y crear una experiencia de servidor diferenciada.
Almost Unified, unifica todos los recursos Almost Unified es un mod utilitario para Minecraft Java Edition, creado para modpacks con minerales, lingotes, polvos y otros materiales duplicados. Mediante etiquetas y prioridades configurables entre mods, selecciona un recurso dominante y adapta las recetas para que los objetos equivalentes sean compatibles. Así, los materiales siguen siendo útiles y se reduce el desorden en el almacenamiento y la fabricación. Funciona con Fabric, Forge y NeoForge, incluso en configuraciones para servidor. También elimina recetas duplicadas, oculta las variantes secundarias en JEI y REI, y permite recargar la configuración desde el juego. Para disfrutar de un servidor Minecraft más ordenado y coherente, nuestro equipo de BoxToPlay recomienda este mod en modpacks tecnológicos.
LootJS, complemento de KubeJS para personalizar el botín LootJS es un mod de Minecraft Java que amplía KubeJS con una interfaz de scripts pensada para creadores de modpacks. Permite editar tablas de botín y modificadores globales, para cambiar las recompensas de bloques, criaturas, cofres y otras fuentes del juego sin alterar los mods originales. Mediante eventos de JavaScript del lado del servidor, los creadores pueden añadir, eliminar, sustituir o ajustar drops según distintas condiciones, consultar modificadores existentes y desactivar cambios no deseados. LootJS no incluye modificaciones predeterminadas, ya que todo depende de los scripts del pack. En un servidor Minecraft personalizado, nuestro equipo de BoxToPlay lo considera una herramienta flexible para equilibrar la progresión y diseñar recompensas únicas.
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