Entity Culling Fabric/Forge

Mod Entity Culling Fabric/Forge

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Entity Culling Fabric/Forge

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Note du développeur : Using async path-tracing to hide BlockEntities/Entities that are not visible

Entity Culling, une visibilité optimisée dans Minecraft

Entity Culling est un mod de performance pour Minecraft Java Edition, compatible avec Fabric, Forge, NeoForge et Quilt. Il utilise un traçage de chemins asynchrone sur plusieurs threads du processeur afin de vérifier si les créatures et les entités de bloc sont réellement visibles depuis la caméra du joueur. Les éléments dissimulés derrière des murs, le terrain, des plafonds ou d’autres structures peuvent ainsi être ignorés lors du rendu.

En réduisant les appels de rendu inutiles, le mod peut améliorer les images par seconde dans les zones riches en coffres, machines, villageois ou entités décoratives, sans modifier la simulation ni le gameplay. Ses réglages de culling conviennent à un serveur Minecraft moddé, et BoxToPlay favorise une expérience client plus fluide.

Versions Disponibles

Version Minecraft Loaders Actions
1.10.5-1.21.4 - Forge 1.21.4 forge
1.10.5-26.1 - Fabric 26.1 - 26.1.2 fabric
1.10.5-26.2 - Fabric 26.2 fabric
1.10.5-26.1.2 - NeoForge 26.1.2 neoforge
1.10.5-1.21.8 - Fabric 1.21.8 fabric
1.10.5-1.21.5 - NeoForge 1.21.5 neoforge
1.10.5-1.21.8 - NeoForge 1.21.8 neoforge
1.10.5-1.21.8 - Forge 1.21.8 forge
1.10.5-1.21.10 - Forge 1.21.10 forge
1.10.5-1.21.5 - Forge 1.21.5 forge

Comment ajouter Entity Culling Fabric/Forge à votre serveur Minecraft

1

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