Entity Culling es un mod de rendimiento para Minecraft Java Edition, compatible con Fabric, Forge, NeoForge y Quilt. Utiliza trazado de rutas asíncrono mediante varios hilos del procesador para comprobar si los mobs y las entidades de bloque son realmente visibles desde la cámara del jugador. Los elementos ocultos tras paredes, terrenos, techos u otras estructuras pueden omitirse durante el renderizado.
Al reducir llamadas de dibujo innecesarias, el mod puede mejorar los fotogramas por segundo en zonas con cofres, máquinas, aldeanos o entidades decorativas, sin alterar la simulación ni la jugabilidad. Sus opciones configurables encajan muy bien en un servidor Minecraft modificado, mientras que BoxToPlay ofrece una experiencia de cliente más fluida y despejada.
Selecciona la versión de Entity Culling Fabric/Forge que quieres instalar en tu servidor de Minecraft.
Accedes directamente a tu carrito con el plan de Minecraft y la versión de Entity Culling Fabric/Forge ya seleccionados. Comprueba que todo sea correcto antes de continuar.
Espera mientras se construye y entrega tu servidor de Minecraft. La instalación de la versión seleccionada de Entity Culling Fabric/Forge comienza durante la preparación. Cuando esté listo, conéctate y diviértete.
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