BigDoors Physics est un complément pour Java Edition qui ajoute de véritables collisions aux structures animées créées avec BigDoors sur un serveur Minecraft. Il prend en charge les portes, les ponts levis, les herses et les mécanismes coulissants, empêchant les joueurs et les entités de traverser les blocs en mouvement.
Les collisions peuvent être générées avec des shulkers, qui autorisent des formes en dehors de la grille habituelle, ou avec des barrières invisibles, plus solides et alignées sur les blocs. Les collisions avec les shulkers peuvent aussi déplacer les joueurs et les entités lorsqu’ils entrent en contact avec le mécanisme. Le plugin fonctionne sur Spigot, Paper et Purpur, nécessite BigDoors et accepte ProtocolLib en option. BoxToPlay enrichit ainsi notre serveur Minecraft avec une expérience plus réaliste.
Sélectionnez la version de BigDoors Physics que vous souhaitez installer sur votre serveur Minecraft.
Vous arrivez directement sur votre panier avec l’offre Minecraft et la version de BigDoors Physics déjà sélectionnées. Vérifiez que tout est correct avant de continuer.
Patientez pendant la construction et la livraison de votre serveur Minecraft. L’installation de la version de BigDoors Physics sélectionnée démarre pendant sa préparation. Une fois prêt, connectez-vous et amusez-vous.
Créez votre serveur Minecraft et installez le plugin BigDoors Physics en un clic !