BigDoors Physics es un complemento para Java Edition que añade colisiones reales a las estructuras animadas creadas con BigDoors en un servidor Minecraft. Es compatible con puertas, puentes levadizos, rastrillos y mecanismos deslizantes, evitando que los jugadores y las entidades atraviesen los bloques mientras se mueven.
Las colisiones pueden generarse mediante shulkers, que permiten formas fuera de la cuadrícula habitual, o barreras invisibles, más sólidas y ajustadas a los bloques. Las colisiones con shulkers también pueden desplazar a jugadores y entidades cuando se cruzan con el mecanismo. Funciona en Spigot, Paper y Purpur, requiere BigDoors y admite ProtocolLib de forma opcional. En BoxToPlay, esta mejora aporta más realismo a nuestro servidor Minecraft.
Selecciona la versión de BigDoors Physics que quieres instalar en tu servidor de Minecraft.
Accedes directamente a tu carrito con el plan de Minecraft y la versión de BigDoors Physics ya seleccionados. Comprueba que todo sea correcto antes de continuar.
Espera mientras se construye y entrega tu servidor de Minecraft. La instalación de la versión seleccionada de BigDoors Physics comienza durante la preparación. Cuando esté listo, conéctate y diviértete.
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