Plugins Velocity

Découvrez les plugins conçus pour votre proxy Minecraft Velocity

Plugins compatibles Velocity Installation en un clic Mises à jour régulières
PAPIProxyBridge
PAPIProxyBridge

PAPIProxyBridge, support de PlaceholderAPI pour les réseaux Velocity PAPIProxyBridge est un plugin bibliothèque faisant office de pont, permettant aux plugins de proxy compatibles d’utiliser les valeurs de PlaceholderAPI sur un réseau de serveurs Minecraft. Il relie un proxy Velocity ou BungeeCord à des serveurs Spigot ou Fabric, afin d’afficher des données de joueurs ou de serveurs dans les messages, listes de joueurs, menus et autres fonctions du proxy. Conçu pour les plugins qui intègrent son API, il fonctionne avec PlaceholderAPI sans le remplacer. Les requêtes sont traitées de manière asynchrone et mises en cache pendant 30 secondes par défaut, ce qui limite le trafic réseau tout en conservant une expérience fluide. Chez BoxToPlay, nous le recommandons aux réseaux souhaitant afficher un texte dynamique et cohérent entre leurs serveurs connectés.

CommandAPI
CommandAPI

CommandAPI pour un proxy Velocity CommandAPI est une bibliothèque destinée aux développeurs et un plugin Velocity qui transpose l’interface de commandes de Minecraft 1.13 aux réseaux utilisant un proxy. Elle permet d’enregistrer des commandes structurées avec suggestions, infobulles, permissions, alias, sous commandes et validation plus sûre des arguments, afin d’aider les joueurs à saisir des valeurs valides dans le chat. Pour un serveur Minecraft en réseau, l’implémentation Velocity accepte l’exécution depuis les joueurs et la console du proxy, avec des arguments primitifs comme les nombres, les booléens et les chaînes de caractères. Les arguments avancés restent limités, car une grande partie du système de commandes fonctionne sur les serveurs connectés. Chez BoxToPlay, nous la conseillons aux créateurs recherchant des commandes proxy plus propres et fiables.

LastLoginAPI
LastLoginAPI

LastLoginAPI pour Velocity LastLoginAPI est un plugin proxy Velocity et une bibliothèque pour développeurs conçue pour un serveur Minecraft en réseau. Elle organise les données des joueurs en enregistrant leur dernier nom utilisé, leurs horaires de connexion et de déconnexion, ainsi que leur statut actuel. Son API fournit des événements pour les changements de nom et de dates, tandis que les placeholders permettent d’afficher ces informations dans les menus, le chat ou d’autres interfaces du serveur. Axé sur une administration efficace, le plugin utilise des traitements asynchrones et prend en charge plusieurs bases de données, dont H2, MariaDB, MySQL, PostgreSQL et SQLite. Il fonctionne également avec des plugins de connexion compatibles et actualise les données uniquement après une authentification réussie. Chez BoxToPlay, nous le conseillons aux réseaux qui souhaitent conserver un historique fiable des joueurs.

MineDown
MineDown

MineDown pour un serveur Minecraft Velocity MineDown est une bibliothèque de balisage inspirée de Markdown pour créer des composants de discussion riches dans un plugin Velocity ou un autre outil fondé sur Kyori Adventure. Elle transforme une syntaxe lisible en messages interactifs, tout en restant aussi accessible que les anciens codes de formatage. Elle prend en charge les couleurs classiques, nommées et RVB, les dégradés, les effets arc en ciel, le texte en gras, italique, souligné ou barré, ainsi que les liens cliquables, commandes, infobulles, polices personnalisées, têtes de joueurs, objets et variables. Pour BoxToPlay, c’est une solution pratique pour améliorer les annonces et l’expérience d’un serveur Minecraft.

Core
Core

Core, une infrastructure partagée pour Velocity Core est un plugin Java Edition et un service de développement destiné aux réseaux de serveurs Minecraft utilisant Velocity et Paper. Il centralise l’accès aux bases de données, aux configurations, aux messages et aux échanges entre les composants du réseau, afin de maintenir des données et des fonctionnalités cohérentes sur chaque serveur. Son ensemble d’outils comprend un cluster Hazelcast pour les objets distribués, une couche de données MariaDB ou MySQL, un cache Caffeine et une API de messages basée sur MiniMessage. Une application Master coordonne le cluster, tandis que l’API facilite la création de fonctions personnalisées. Chez BoxToPlay, nous le conseillons pour structurer un réseau de serveurs Minecraft évolutif.

FallbackRouter
FallbackRouter

FallbackRouter, une gestion plus fluide des serveurs de secours sur Velocity FallbackRouter est un plugin Minecraft Java Edition pour les réseaux utilisant le proxy Velocity. Il redirige automatiquement les joueurs vers un serveur de secours prédéfini lorsque leur serveur actuel tombe en panne, redémarre ou les expulse, afin de limiter les déconnexions et d’améliorer l’expérience sur votre serveur Minecraft. Les administrateurs peuvent définir des chaînes de secours par serveur, choisir la langue par défaut et personnaliser le comportement grâce à une configuration YAML. Le plugin vérifie la disponibilité des serveurs avant la connexion et utilise des tentatives retardées pendant les redémarrages. Avec BoxToPlay, il renforce la continuité des réseaux à lobby et des grandes communautés.

RSFramework
RSFramework

RSFramework pour Velocity RSFramework est un framework pour plugins de serveur Minecraft conçu pour les réseaux utilisant Velocity. Il prend également en charge Bukkit, Folia, BungeeCord et les configurations hybrides, afin d’offrir aux développeurs une base commune pour les projets RSPlugin sur le proxy et les serveurs connectés. Ses fonctions principales incluent l’envoi de paquets entre un proxy et un autre serveur sans créer de plugin dédié au proxy, ainsi qu’un stockage flexible au format JSON avec MySQL, MariaDB, MongoDB ou des fichiers JSON. Il facilite aussi la gestion des objets et blocs personnalisés grâce à plusieurs intégrations. Chez BoxToPlay, nous le conseillons pour structurer un serveur Minecraft Java 21 évolutif.

Velocity-Custom-Command
Velocity-Custom-Command

Velocity Custom Command, VCC Velocity Custom Command est un plugin de proxy pour Velocity qui permet aux administrateurs de créer des commandes personnalisées sans développer un plugin dédié pour chaque fonction. Les commandes peuvent intégrer des alias, des descriptions, des permissions, des réponses configurables et des actions exécutées par la console du proxy. VCC prend également en charge le format MiniMessage, des variables pour afficher les joueurs connectés, les serveurs, les noms et le ping, ainsi que des messages interactifs avec actions cliquables. Son système d’actions peut envoyer un joueur vers un serveur et afficher titres, barres d’action, boss bars ou annonces, avec délais et visibilité publique. Nous le conseillons pour un serveur Minecraft flexible, proposé en un clic par BoxToPlay.

BungeeSystem
BungeeSystem

BungeeSystem BungeeSystem est un plugin d’utilitaires léger destiné à un réseau de serveurs Minecraft Java Edition utilisant BungeeCord ou Velocity. Il rassemble des commandes de proxy et des outils de communication pour faciliter le passage entre les hubs, l’affichage des serveurs connectés, la recherche de joueurs, la vérification du ping et la messagerie privée, avec réponse et ignore. Les administrateurs peuvent personnaliser les messages et les réglages, utiliser le chat d’équipe et le vanish, puis transmettre les signalements à Discord grâce aux webhooks. La prise en charge de MySQL permet de conserver le temps de connexion, tandis que les fonctions expérimentales restent optionnelles. Chez BoxToPlay, nous le trouvons pratique pour simplifier la gestion quotidienne du réseau.

Custom-Server-Teleport
Custom-Server-Teleport

Custom Server Teleport pour Velocity Custom Server Teleport est un plugin léger pour le proxy Velocity qui remplace la commande standard /server par des commandes personnalisées permettant de rejoindre différents serveurs d’un réseau. Les administrateurs peuvent définir les noms, alias, serveurs de destination, permissions d’accès et messages facultatifs depuis un fichier de configuration. Chaque serveur peut disposer de sa propre permission, tandis que des variables affichent le nom du joueur ou du serveur ciblé dans les messages personnalisés. La configuration peut être rechargée en jeu avec une commande dédiée, et les notifications de mise à jour facilitent le suivi du plugin. Notre équipe BoxToPlay le conseille pour un serveur Minecraft recherchant une navigation simple et maîtrisée.

SunMotd
SunMotd

SunMotd pour un serveur Minecraft Velocity SunMotd est un plugin de proxy pratique qui permet de personnaliser le MOTD, la description affichée dans la liste des serveurs avant la connexion des joueurs. Conçu pour Velocity, il offre aux administrateurs un moyen simple de présenter leur communauté, d’annoncer des activités ou d’afficher des informations utiles sans modifier le gameplay. Le plugin prend en charge plusieurs lignes, les couleurs, les styles de texte et le format RGB, tout en convenant aux communautés internationales grâce à ses différentes langues. Sa configuration claire facilite la gestion du message et aide votre serveur Minecraft à se démarquer. Chez BoxToPlay, nous le conseillons pour une présentation soignée et accueillante.

GalaxyMOTDCenter
GalaxyMOTDCenter

GalaxyMOTDCenter, un MOTD centré pour Velocity GalaxyMOTDCenter est un plugin de proxy Velocity léger qui centre automatiquement le MOTD affiché dans la liste des serveurs multijoueur. Il s’agit de la version Velocity de CenterMOTD, conçue pour les réseaux souhaitant une présentation plus claire et mieux équilibrée avant la connexion des joueurs. En ajustant l’espacement du message, le plugin donne à votre serveur Minecraft une première impression plus soignée, sans modifier le gameplay ni les serveurs connectés. Le projet est publié sur Hangar en version 1.0 et prend en charge plusieurs versions de Velocity, notamment 1.0 à 1.1 et 3.0 à 3.3. Chez BoxToPlay, nous le conseillons pour améliorer simplement l’aspect visuel du serveur.

Pronouns
Pronouns

Pronouns, PronounDB dans Minecraft Pronouns est un léger plugin de proxy Velocity qui relie Minecraft à PronounDB, afin de récupérer les pronoms associés aux comptes de joueurs liés. Conçu principalement comme une API, il permet à d’autres plugins d’accéder facilement à ces données et de les exploiter sur l’ensemble d’un réseau de serveurs Minecraft connectés. Compatible avec Velocity, Paper et ses dérivés, Sponge, Fabric, BungeeCord et Minestom, il convient aux communautés multijoueur souhaitant offrir une expérience plus accueillante. BoxToPlay simplifie l’ajout de cette intégration et aide le personnel comme les développeurs à présenter les informations des joueurs avec respect.

Ride-Operate
Ride-Operate

RideOperate, gestion des attractions pour Minecraft RideOperate est un plugin de gestion de parc à thème, compatible avec les réseaux de serveur Minecraft utilisant Velocity. Il permet au personnel de créer des panneaux de contrôle GUI personnalisés avec des boutons, des objets, des descriptions et des commandes afin de gérer les attractions depuis une interface pratique en jeu. Le plugin ajoute également des panneaux 3D persistants dans le monde, des groupes de caméras par attraction, le changement de vue, la vision nocturne et des permissions détaillées pour les opérateurs. Ces fonctions simplifient la gestion des manèges et renforcent l’immersion des visiteurs. Chez BoxToPlay, nous le conseillons aux serveurs Minecraft dédiés aux parcs, au roleplay et aux attractions interactives.

Velocity-Web-API
Velocity-Web-API

Velocity Web API pour proxy Velocity Velocity Web API est un plugin léger destiné aux réseaux Minecraft Java Edition utilisant Velocity comme proxy. Il expose une pratique API HTTP que les sites web, bots, tableaux de bord et outils de surveillance peuvent utiliser pour consulter les informations du réseau en direct. Ses endpoints fournissent la liste des joueurs connectés, le nombre total de joueurs, des détails individuels comme l’UUID, le serveur actuel, le ping et la durée de session, ainsi que les effectifs de chaque serveur enregistré. Un endpoint de santé, une page lisible dans le navigateur, des réglages d’adresse, de port et de CORS, ainsi que des commandes d’administration complètent l’ensemble. Chez BoxToPlay, nous le recommandons pour relier simplement un serveur Minecraft à des services externes.

TaterLib
TaterLib

TaterLib, une bibliothèque API multiplateforme TaterLib est une bibliothèque de code commune conçue pour les plugins et mods de la famille Tater. Elle propose des abstractions pour les événements, les commandes, les objets du jeu et plusieurs fonctions de serveur, afin de réutiliser une même base de code sur différents environnements Minecraft. Compatible avec Velocity, Bukkit, BungeeCord, Fabric, Forge, NeoForge et Sponge, TaterLib vise aussi plusieurs générations de versions grâce à un seul fichier JAR. Il s’agit surtout d’une dépendance destinée aux développeurs, plutôt que d’un plugin ajoutant directement du contenu en jeu. Son intérêt est de rendre un serveur Minecraft plus cohérent et plus simple à maintenir, une approche que nous apprécions chez BoxToPlay.

ConfigLib
ConfigLib

ConfigLib pour proxy Velocity ConfigLib est une bibliothèque Java conçue pour aider les développeurs de plugins de serveur Minecraft à créer, enregistrer, charger et mettre à jour des fichiers de configuration YAML sans multiplier le code manuel. Son module Velocity facilite son utilisation dans un environnement proxy, tandis que la bibliothèque principale transforme les classes de configuration en YAML, crée les fichiers manquants et synchronise les champs modifiés grâce à sa fonction de mise à jour. Les développeurs peuvent ajouter des commentaires explicatifs avec des annotations, gérer des valeurs simples, énumérations, enregistrements, objets, collections, dates, UUID, chemins et sérialiseurs personnalisés. Chez BoxToPlay, nous y voyons une base pratique pour garder la configuration d’un serveur Minecraft claire, structurée et facile à maintenir.

SpotSaver
SpotSaver

SpotSaver, retour vers le dernier serveur Velocity SpotSaver est un plugin Minecraft Java Edition conçu pour le proxy Velocity et les réseaux reliant plusieurs serveurs. Il remplace l’ordre de chargement habituel de Velocity afin que les joueurs qui reviennent soient envoyés vers le serveur backend où ils se trouvaient lors de leur déconnexion, plutôt que vers le premier serveur indiqué dans la liste du proxy. Cette fonction permet de reprendre plus facilement une activité précédente et rend la reconnexion à un serveur Minecraft plus naturelle. Chez BoxToPlay, nous le conseillons aux réseaux qui souhaitent une expérience de retour directe, sans modifier le gameplay des serveurs backend.

MavenLoaderAPI
MavenLoaderAPI

MavenLoaderAPI pour Velocity MavenLoaderAPI est un plugin utilitaire et un chargeur externe de dépendances pour un serveur Minecraft utilisant le proxy Velocity. Au lieu d’intégrer chaque bibliothèque dans le paquet de chaque plugin, il récupère séparément les dépendances Maven déclarées et les rend disponibles lors du chargement du plugin concerné. Cette méthode allège les fichiers tout en conservant l’accès aux bibliothèques Java courantes. Conçu pour Java 17 et Velocity 3.3.0 ou version ultérieure, il permet de déclarer les dépôts et dépendances dans maven.yml, avec une liste blanche des dépôts afin de limiter les sources non fiables. Chez BoxToPlay, nous le voyons comme une base pratique pour des plugins proxy mieux structurés.

domain-router
domain-router

Domain Router pour Velocity Domain Router est un plugin de proxy Velocity qui dirige les joueurs vers différents serveurs backend selon le domaine ou l’adresse IP utilisée pour se connecter. Il convient aux réseaux proposant des accès distincts pour la survie, le PvP, les mini jeux ou les événements, tout en rendant l’arrivée plus claire et mieux organisée. Le plugin propose aussi des redirections de secours lorsqu’un serveur devient indisponible, un mode maintenance avec messages personnalisables, ainsi que des MOTD, icônes, limites de joueurs et compteurs propres à chaque domaine. La prise en charge de MiniMessage et la localisation facilitent une expérience de serveur Minecraft soignée dans nos configurations BoxToPlay.

hopper
hopper

Hopper, chargeur intelligent pour Velocity Hopper est un plugin et une bibliothèque utilitaire qui permet à un serveur Minecraft de récupérer les dépendances nécessaires pendant son fonctionnement, sans les intégrer dans chaque projet. Il prend en charge les environnements proxy Velocity, ainsi que Paper, Spigot, Purpur, Folia, BungeeCord et Waterfall. Ses principales fonctions comprennent les téléchargements depuis Hangar, Modrinth, SpigotMC, GitHub Releases et des sources directes, avec des règles de version flexibles, la détection automatique de la plateforme et de la version de Minecraft, le chargement des plugins à la volée, un fichier de verrouillage et le partage des dépendances. Chez BoxToPlay, il simplifie la gestion du serveur et renforce la stabilité de l’ensemble.

Strata
Strata

Kotlin UI library connecting Paper, Folia, and Velocity plugins with the matching Strata Fabric client mod.

MoonBreak
MoonBreak

Lightweight, high-performance and easy-to-use Custom Block and Tool API

hangar-api
hangar-api

Hangar API, intégration Java pour Hangar hangar api est une bibliothèque Java qui permet de relier un projet de serveur Minecraft à la plateforme Hangar grâce à une interface client pratique. Bien qu’elle soit proposée pour Velocity, Paper et Waterfall, ce n’est pas un plugin de gameplay. Elle fournit plutôt la couche de programmation utilisable par un autre plugin ou une application. Son HangarClient permet de consulter et gérer les projets, utilisateurs, pages, statistiques, clés API et permissions. Les requêtes sont personnalisables, tandis que les réponses CompletableFuture facilitent les traitements asynchrones. L’authentification accepte des identifiants JWT avec renouvellement automatique. Chez BoxToPlay, nous le recommandons aux développeurs créant des outils pour afficher, gérer ou automatiser les données Hangar.

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