MultiProxySync est un plugin Velocity conçu pour un serveur Minecraft reposant sur plusieurs instances proxy. Il utilise Redis afin de synchroniser le nombre global de joueurs et les listes connectées. Chaque point d’entrée peut ainsi afficher une activité en ligne cohérente, au lieu de présenter uniquement les connexions de son propre proxy.
Redis Pub/Sub accélère les mises à jour lors des connexions, déconnexions ou arrêts imprévus. Un nettoyage automatique supprime les données obsolètes après une panne. L’intégration optionnelle de MiniPlaceholders affiche le total global dans les interfaces compatibles, tandis que l’API publique permet à d’autres plugins d’exploiter les données synchronisées. Chez BoxToPlay, nous le proposons comme une solution pratique pour les réseaux évolutifs.
Sélectionnez la version de MultiProxySync que vous souhaitez installer sur votre proxy Velocity.
Vous arrivez directement sur votre panier avec l’offre Velocity et la version de MultiProxySync déjà sélectionnées. Vérifiez que tout est correct avant de continuer.
Patientez pendant la construction et la livraison de votre proxy Velocity. L’installation de la version de MultiProxySync sélectionnée démarre pendant sa préparation. Une fois prêt, reliez vos serveurs et profitez-en.
Créez votre proxy Velocity et installez automatiquement MultiProxySync.