MultiProxySync es un plugin de Velocity creado para una red de Minecraft que utiliza varias instancias proxy. Gracias a Redis, sincroniza los recuentos globales de jugadores y las listas conectadas, permitiendo que cada punto de acceso muestre una cantidad coherente en lugar de informar únicamente sobre sus conexiones locales.
Redis Pub/Sub acelera la actualización cuando los jugadores entran, salen o un proxy se detiene inesperadamente. La limpieza automática elimina los datos obsoletos tras un fallo. También ofrece compatibilidad opcional con MiniPlaceholders para mostrar el total global, además de una API pública para que otros plugins consulten los datos sincronizados. En BoxToPlay, lo recomendamos para redes Minecraft escalables.
Selecciona la versión de MultiProxySync que quieres instalar en tu proxy Velocity.
Accedes directamente a tu carrito con el plan Velocity y la versión de MultiProxySync ya seleccionados. Comprueba que todo sea correcto antes de continuar.
Espera mientras se construye y entrega tu proxy Velocity. La instalación de la versión seleccionada de MultiProxySync comienza durante la preparación. Cuando esté listo, conecta tus servidores y disfrútalo.
Crea tu proxy Velocity e instala automáticamente MultiProxySync.