MultiProxySync

Plugin Velocity MultiProxySync

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MultiProxySync

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Nota del desarrollador: Solve inconsistent player counts across multiple Velocity proxies.

MultiProxySync, recuentos unificados para proxies Velocity

MultiProxySync es un plugin de Velocity creado para una red de Minecraft que utiliza varias instancias proxy. Gracias a Redis, sincroniza los recuentos globales de jugadores y las listas conectadas, permitiendo que cada punto de acceso muestre una cantidad coherente en lugar de informar únicamente sobre sus conexiones locales.

Redis Pub/Sub acelera la actualización cuando los jugadores entran, salen o un proxy se detiene inesperadamente. La limpieza automática elimina los datos obsoletos tras un fallo. También ofrece compatibilidad opcional con MiniPlaceholders para mostrar el total global, además de una API pública para que otros plugins consulten los datos sincronizados. En BoxToPlay, lo recomendamos para redes Minecraft escalables.

Versiones Disponibles

Versión Canal Versiones Velocity Actions
2.2.0 Release 3.0 - 4.0.0
2.0.0 Release 3.0 - 3.5
1.0.0 Release 3.0 - 3.5

Cómo añadir MultiProxySync a tu proxy Velocity

1

Selecciona tu versión

Selecciona la versión de MultiProxySync que quieres instalar en tu proxy Velocity.

2

Comprueba tu carrito

Accedes directamente a tu carrito con el plan Velocity y la versión de MultiProxySync ya seleccionados. Comprueba que todo sea correcto antes de continuar.

3

Recibe tu proxy

Espera mientras se construye y entrega tu proxy Velocity. La instalación de la versión seleccionada de MultiProxySync comienza durante la preparación. Cuando esté listo, conecta tus servidores y disfrútalo.

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