BungeeTabListPlus, personnaliser l’onglet de votre réseau BungeeTabListPlus est un plugin Minecraft dédié aux réseaux BungeeCord ou Waterfall qui unifie et personnalise la liste des joueurs sur l’ensemble du proxy. Il affiche les joueurs de tous les serveurs, gère les groupes, les préfixes de rang, le ping, le nom du serveur et bien d’autres informations via des placeholders flexibles. Sa configuration très souple permet de créer un aperçu clair et élégant pour votre serveur Minecraft ou votre réseau complet, idéal pour les hubs et infrastructures multi serveurs. Chez BoxToPlay, nous apprécions particulièrement sa stabilité, sa bonne intégration aux systèmes de permissions et son affichage cohérent sur chaque serveur Minecraft.
Party and Friends pour BungeeCord Party and Friends pour BungeeCord est un plugin social de proxy qui relie les joueurs sur l’ensemble d’un réseau de serveurs Minecraft. Son système d’amis et de groupes permet de créer une équipe, inviter des joueurs, discuter ensemble, rejoindre des minijeux, voir le statut en ligne et rejoindre un ami lorsque cette option est autorisée. Très configurable, il propose des alias de commandes, des permissions individuelles, des limites de groupe, des réglages de confidentialité, plusieurs langues, des extensions et des APIs pour d’autres plugins. Il prend en charge les versions Minecraft de 1.7.x à 26.2, nécessite Java 8 ou supérieur ainsi que MySQL, et enrichit la vie communautaire d’un réseau BungeeCord. Avec BoxToPlay, votre serveur Minecraft offre une expérience plus conviviale.
[2LS] AntiBot, protection BungeeCord [2LS] AntiBot est un plugin BungeeCord léger conçu pour protéger un serveur Minecraft contre les attaques de connexions automatisées. Il combine plusieurs contrôles configurables, notamment les pseudonymes suspects, les connexions trop rapides, les excès de requêtes ping, les reconnexions répétées, le chat accéléré, les mots de passe identiques et l’absence de paramètres client. Les administrateurs peuvent ajuster les seuils, gérer des listes blanches et noires, consulter les statistiques et recevoir des notifications pendant une attaque. Ses modules ciblent les attaques rapides, par ping ou progressives, tout en laissant passer les joueurs légitimes. Chez BoxToPlay, nous le présentons comme un outil de sécurité dédié aux anciennes configurations proxy, testé jusqu’à Minecraft 1.19, mais désormais non maintenu.
AnimMOTD, MOTD et icône de serveur animés AnimMOTD est un plugin pour serveur Minecraft Java qui dynamise l’affichage de votre serveur dans la liste multijoueur. Il anime les deux lignes du MOTD et fait défiler plusieurs images pour l’icône du serveur, afin de capter l’attention avant la connexion. Le plugin prend également en charge les listes de joueurs et le nombre de joueurs animés, la vitesse réglable, les codes de couleur et des variables comme le nombre de personnes en ligne. Grâce à l’édition en direct, les administrateurs peuvent modifier ces éléments sans arrêter le serveur. Sa configuration reste simple et accessible, tandis que son code source est ouvert. AnimMOTD n’est toutefois plus maintenu depuis janvier 2015, ce qui rend sa compatibilité incertaine avec les versions modernes. Chez BoxToPlay, nous le considérons comme une solution héritée pour personnaliser l’identité d’un serveur Minecraft.
zTag, noms et skins personnalisés pour serveur Minecraft zTag est un plugin BungeeCord et une API destinée aux développeurs, conçue pour personnaliser l’apparence des joueurs sur un serveur Minecraft compatible avec les versions 1.8.0 à 1.13.2. Il permet de modifier les noms, les tags au dessus des joueurs, les entrées de la liste des joueurs et leurs couleurs, tout en prenant en charge les skins personnalisés grâce au système d’événements zTag. Cette solution convient aux surnoms, au jeu de rôle et à la création d’une identité visuelle cohérente sur un réseau de serveurs. Elle propose aussi une gestion des profils et des données GameProfile pour faciliter les changements de skin. Avec BoxToPlay, cette personnalisation enrichit l’expérience du serveur sans alourdir sa gestion.
Yamler, une API pratique pour les configurations YAML Yamler est une API destinée aux développeurs Bukkit et Spigot, conçue pour simplifier le chargement, la modification et l’enregistrement des fichiers YAML sur un serveur Minecraft. Au lieu de dépendre du système de configuration standard de Bukkit, elle associe directement les objets Java aux données YAML, afin de structurer clairement les réglages et les informations persistantes. Les développeurs créent une classe de configuration qui étend Config, définissent ses champs compatibles, indiquent le fichier et une en tête facultative, puis utilisent init pour charger les données ou save pour les enregistrer. Pour notre communauté BoxToPlay, Yamler constitue une base pratique pour des plugins de serveur organisés et faciles à maintenir.
AuthMeBungee, une authentification maîtrisée pour votre réseau Minecraft AuthMeBungee est un plugin côté proxy qui relie AuthMeReloaded, installé sur des serveurs Bukkit, Spigot ou Paper, à un proxy BungeeCord. Il transmet l’état d’authentification entre les serveurs connectés et empêche les joueurs non authentifiés d’utiliser le chat, les commandes du serveur ou les commandes du proxy avant leur connexion. Pour les réseaux utilisant AuthMe sur plusieurs serveurs, sa fonction AutoLogin peut conserver la session authentifiée lors d’un changement de serveur, ce qui limite les nouvelles demandes de connexion. Chez BoxToPlay, nous le présentons comme un pont de sécurité pratique pour un réseau de serveur Minecraft cohérent.
MultiChat, une communication avancée pour serveur Minecraft MultiChat est un puissant plugin de chat Java conçu pour les réseaux BungeeCord. Il relie les conversations entre plusieurs serveurs Minecraft tout en conservant les préfixes, suffixes, pseudonymes et formats fournis par les plugins compatibles de permissions et de chat. Les joueurs peuvent passer du chat global au chat local, envoyer des messages privés, créer des groupes et utiliser un canal réservé au personnel. Avec la prise en charge complète des couleurs RGB, les annonces, les diffusions personnalisées, les contrôles du chat, l’anti spam, les outils de silence, l’ignorance et des permissions configurables, MultiChat donne aux administrateurs une maîtrise précise des échanges. Chez BoxToPlay, nous le conseillons aux réseaux recherchant une communication centralisée et flexible.
Bungee Chat, la communication à l’échelle du réseau Bungee Chat est un plugin Java pour proxy qui enrichit le chat BungeeCord sur un serveur Minecraft composé de plusieurs serveurs connectés. Il permet d’envoyer des messages privés, de discuter en chat global ou local, d’utiliser un canal réservé au personnel et de demander de l’aide à l’échelle du réseau, même depuis des serveurs différents. Sa conception modulaire permet d’activer uniquement les fonctions utiles et de personnaliser les messages ainsi que leur format. Le plugin propose aussi les réponses privées, l’ignorance et le mute, des filtres, une protection contre le spam, des annonces, des messages de connexion et de départ, des messages d’accueil, le mode invisible et des outils de surveillance. Chez BoxToPlay, nous le conseillons aux réseaux recherchant une gestion centralisée et flexible du chat.
AuthMeBridge pour BungeeCord AuthMeBridge est un complément de proxy conçu pour un réseau de serveur Minecraft utilisant BungeeCord. Il relie AuthMe ou xAuth, installés sur les serveurs Bukkit, au proxy BungeeCord afin qu’il puisse vérifier si chaque joueur s’est authentifié. Tant que la connexion n’est pas confirmée, le chat, les commandes et certaines actions du proxy, comme le changement de serveur, peuvent être bloqués. Son option de reprise de session permet aux joueurs authentifiés de passer d’un serveur à l’autre sans se reconnecter. AuthMeBridge est toutefois un projet ancien, mis à jour pour la dernière fois en août 2016 et testé avec Minecraft 1.7 à 1.11. Chez BoxToPlay, nous le destinons surtout aux réseaux anciens recherchant une gestion centralisée de l’authentification.
ajQueue, gestion des files pour serveur Minecraft ajQueue est un plugin Java destiné aux réseaux de serveurs Minecraft utilisant BungeeCord ou Velocity. Il place les joueurs dans une file organisée lorsqu’un serveur est complet, redémarre ou devient temporairement indisponible. Cette gestion évite les tentatives de connexion répétées et rend les périodes de forte affluence plus claires. Chaque serveur peut disposer de sa propre file, avec permissions de priorité, messages configurables, position affichée dans la barre d’action, estimation intelligente du temps d’attente, pause temporaire et compatibilité avec PlaceholderAPI. Les files peuvent aussi être proposées via commandes, menus ou PNJ. Chez BoxToPlay, nous le conseillons aux réseaux recherchant une expérience plus fluide pendant les redémarrages et les pics de fréquentation.
SlashServer, des commandes simples entre serveurs SlashServer est un plugin de proxy léger conçu pour un réseau connecté de serveurs Minecraft. Il crée une commande directe pour chaque destination configurée, afin que les joueurs puissent utiliser /lobby, /survival ou un autre nom de serveur, sans passer par la commande de connexion classique. Chaque commande peut être protégée par une permission dédiée. L’administrateur peut aussi définir un délai configurable avant le transfert et personnaliser les messages affichés. La navigation devient ainsi plus intuitive sur un réseau composé de plusieurs serveurs. Chez BoxToPlay, nous le recommandons pour fluidifier les déplacements entre serveurs.
/Hub Command, accès rapide au serveur hub /Hub Command est un plugin proxy léger pour les réseaux BungeeCord et Velocity. Il permet aux joueurs de saisir /hub afin de rejoindre instantanément le serveur hub configuré depuis n’importe quel serveur de jeu, sans utiliser de commande plus longue pour changer de serveur. Les administrateurs peuvent choisir la destination, personnaliser les messages, exiger une permission et désactiver la commande sur certains serveurs. Le plugin informe également les joueurs déjà présents dans le hub. Chez BoxToPlay, nous le conseillons aux réseaux Minecraft qui veulent une navigation simple et cohérente.
Bungee Admin Tools, édition Basics Bungee Admin Tools, édition Basics, est un plugin Java destiné à un réseau de serveur Minecraft utilisant BungeeCord. Il centralise les actions essentielles de modération et permet d’appliquer un ban, un mute ou un kick sur l’ensemble du réseau ou sur un serveur précis, avec un nom de joueur ou une adresse IP. Comme il fonctionne depuis le proxy, un seul plugin suffit pour administrer les serveurs connectés. Sa configuration modulaire, ses permissions détaillées, la consultation de l’historique des joueurs, les avertissements, les commentaires et l’importation de données facilitent une gestion cohérente. Les données peuvent être conservées avec MySQL ou SQLite, tandis qu’une interface web et la prise en charge de Redis complètent l’outil pour les réseaux dotés de plusieurs proxies. Chez BoxToPlay, nous le présentons comme une base efficace pour la modération centralisée.
MoveMeNow, déplacer un joueur après une expulsion MoveMeNow est un plugin proxy BungeeCord conçu pour les réseaux de serveurs Minecraft. Au lieu de déconnecter un joueur lorsqu’un serveur secondaire l’expulse, il peut le rediriger vers une destination choisie, comme un lobby ou un serveur de secours. Cette fonction est pratique pendant les redémarrages, la maintenance ou certains problèmes de connexion. Sa configuration propose un mode liste noire ou liste blanche basé sur les mots ou expressions présents dans le message d’expulsion. Les administrateurs peuvent définir le serveur cible et personnaliser le message affiché après le transfert. Chez BoxToPlay, nous le conseillons pour une expérience réseau plus fluide.
BungeeKickStop, redirection contrôlée après une expulsion BungeeKickStop est un plugin léger pour le proxy BungeeCord, conçu pour les réseaux réunissant plusieurs serveurs Minecraft. Il détecte lorsqu’un joueur est expulsé, puis compare la raison de l’expulsion avec des textes définis dans la configuration. En cas de correspondance, le joueur est envoyé vers un serveur choisi, comme un lobby, au lieu d’être totalement déconnecté. Les réglages sont conservés dans un fichier config.txt, avec le serveur de destination, le texte déclencheur et le message affiché. La permission bks.reload autorise la commande /bksreload pour recharger les paramètres. Chez BoxToPlay, nous le considérons comme un outil pratique pour fluidifier la gestion d’un réseau Minecraft.
BungeeSuite Core, le socle des réseaux proxy BungeeSuite Core est un plugin BungeeCord qui fournit la bibliothèque commune nécessaire aux modules de BungeeSuite. Il centralise plusieurs fonctions pour un réseau de serveur Minecraft connecté, notamment la gestion des joueurs, le MOTD à la connexion, la personnalisation des messages, ainsi que les annonces globales et inter serveurs. Il intègre également un système de connexion MySQL et prend en charge des modules dédiés aux bannissements, aux homes, aux warps, aux portails, aux téléportations et aux spawns. En plaçant ces services au niveau du proxy, il assure une gestion plus cohérente entre les serveurs. Chez BoxToPlay, nous le présentons comme une base pratique pour les réseaux BungeeCord classiques.
BungeeAuth, authentification pour les réseaux BungeeCord BungeeAuth est un plugin Minecraft conçu pour les serveurs BungeeCord, notamment les réseaux fonctionnant en mode hors ligne. Il ajoute un système centralisé d’inscription et de connexion, sans devoir gérer l’authentification séparément sur chaque serveur connecté. Les mots de passe sont hachés et salés, puis enregistrés dans une base MySQL ou SQLite. Les joueurs peuvent s’inscrire, se connecter, modifier leur mot de passe et se déconnecter, avec des sessions configurables liées à leur adresse IP. Les joueurs non authentifiés sont limités aux commandes prévues et peuvent être envoyés vers un lobby d’authentification. Les tentatives répétées peuvent entraîner un silence temporaire. Chez BoxToPlay, nous le considérons comme un outil pratique pour centraliser la sécurité des joueurs sur un serveur Minecraft, tout en rappelant qu’un proxy ne bloque pas totalement les déplacements avant la connexion.
BungeeBan, la modération centralisée avec BungeeCord BungeeBan est un plugin BungeeCord conçu pour gérer les sanctions sur un réseau connecté de serveurs Minecraft. L’équipe de modération peut appliquer des bannissements permanents ou temporaires, bloquer une adresse IP et imposer une sanction globale à tous les serveurs reliés au proxy. Il est également possible de limiter une sanction à un serveur précis. Le plugin propose des commandes pour annuler une sanction, consulter les listes de bannis, rechercher un joueur et recharger les données. Le stockage fonctionne avec un fichier ou une base MySQL, tandis que les messages et motifs par défaut restent personnalisables. Chez BoxToPlay, nous le conseillons pour simplifier la gestion centralisée d’un réseau.
BungeeHub, un accès rapide au hub du réseau BungeeHub est un plugin proxy BungeeCord conçu pour envoyer rapidement les joueurs vers un serveur hub central au sein d’un réseau de serveurs Minecraft connectés. Il ajoute les commandes /hub et /lobby, afin de simplifier les déplacements entre les différents modes de jeu. Le nom du serveur de destination et le message de confirmation sont personnalisables. Une commande d’administration, /bungeehub, est également disponible, sans dépendance supplémentaire en dehors de BungeeCord. Chez BoxToPlay, ce plugin peut apporter une navigation claire et directe aux joueurs qui passent d’un serveur Minecraft à un autre.
AuthMeAddon, Teleport Lobby after Login AuthMeAddon est un plugin Java léger destiné à un réseau de serveur Minecraft utilisant un proxy et AuthMe. Lorsqu’un joueur se connecte ou s’inscrit correctement sur le serveur d’authentification, le plugin l’envoie automatiquement vers un serveur lobby défini, sans devoir répéter manuellement des commandes comme /login ou /server. Sa fonction principale repose sur une destination facilement configurable. Lobby est utilisé par défaut, mais son nom peut être remplacé pour correspondre à votre réseau. Cette redirection crée un parcours fluide, en séparant la vérification du compte des espaces de jeu principaux. Chez BoxToPlay, nous le recommandons pour structurer efficacement l’accès au serveur Minecraft.
BungeeMOTD, des messages dynamiques pour BungeeCord BungeeMOTD est un plugin BungeeCord léger qui permet aux administrateurs de personnaliser le MOTD, le nombre de joueurs affiché et la liste des joueurs d’un réseau de serveur Minecraft. Les changements se gèrent depuis la configuration ou directement avec une commande en jeu, ce qui convient aux annonces, aux événements et aux mises à jour planifiées. Le plugin accepte des variables indiquant la durée en ligne, les joueurs connectés et le nombre maximal de joueurs. La permission BungeeMOTD.setup contrôle l’accès aux commandes. Chez BoxToPlay, nous le présentons comme un outil pratique pour rendre le statut public du réseau plus clair et attrayant.
BungeeEssentials pour un serveur Minecraft connecté BungeeEssentials est un plugin BungeeCord flexible, conçu pour ajouter des outils pratiques à un serveur Minecraft relié par un proxy. Son système modulaire permet d’activer, de désactiver et d’ajuster chaque fonction selon les besoins du réseau, sans imposer une configuration unique. Il propose un chat entre serveurs, un système d’amis, l’espionnage des joueurs et des commandes, des alias personnalisables, des groupes de messages, une protection contre le spam, l’intégration des restrictions de discussion et des contrôles de permissions. Les messages configurables et les données basées sur SQLite rendent l’expérience plus cohérente. Chez BoxToPlay, nous le conseillons aux administrateurs recherchant des fonctions sociales et pratiques centralisées.
CommandSync CommandSync est un plugin Java conçu pour coordonner des commandes entre plusieurs instances de serveur Minecraft reliées avec BungeeCord ou Velocity. Les administrateurs autorisés peuvent envoyer une commande à tous les serveurs, à un serveur précis, au proxy ou aux joueurs connectés. Cette fonction simplifie les annonces globales, la modération et l’automatisation d’actions entre plusieurs serveurs. Son système réseau Java peut relier des serveurs placés derrière différentes instances proxy. Le plugin propose aussi une authentification, des noms uniques, des journaux de débogage et des files d’attente persistantes. Une commande peut attendre le retour d’un serveur, d’un proxy ou d’un joueur hors ligne. Chez BoxToPlay, nous le conseillons pour administrer plus facilement un réseau de serveurs Minecraft distribué.
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