CodeBlocks 2 est un plugin Bukkit qui transforme la programmation en activité de construction dans le jeu. Les joueurs créent des programmes en assemblant des blocs personnalisés, puis les utilisent pour contrôler des robots. Chaque joueur possède un espace privé pour ses fonctions, ce qui évite les conflits entre routines portant le même nom. Les fonctions peuvent s’appeler entre elles et prennent en charge la récursion, les boucles et les embranchements fondés sur la détection, pour automatiser des tâches sur un serveur Minecraft.
Plusieurs robots peuvent exécuter le même programme ou suivre des instructions différentes. Les programmes peuvent être sauvegardés afin de rester disponibles après un redémarrage du serveur. Conçu pour l’ancienne génération Bukkit, le plugin dépend de Spout pour ses blocs spéciaux et son interface graphique. Chez BoxToPlay, nous le présentons comme une initiation ludique à la logique et à l’automatisation.
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