Plugins NukkitX

Découvrez les plugins NukkitX disponibles pour votre serveur Minecraft Nukkit

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Parcourez les plugins NukkitX pour un serveur Minecraft compatible mobile et consoles.

PlaceholderAPI
PlaceholderAPI

PlaceholderAPI pour NukkitPlaceholderAPI est un plugin Nukkit léger pour les serveurs Minecraft Bedrock. Il fournit aux autres plugins un système commun pour afficher des informations dynamiques, en remplaçant des variables comme le nom, l’UUID ou le ping d’un joueur, ainsi que des données du serveur ou des valeurs personnalisées. Les textes compatibles peuvent ainsi enrichir le chat, les hologrammes, les messages et les tableaux de scores.Conçue pour les développeurs, cette API prend en charge les variables statiques ou liées au joueur, les alias, la mise en cache, les mises à jour automatiques, les paramètres et les contextes comme le chat ou les arènes. Elle harmonise les échanges entre plugins et rend l’interface de votre serveur Minecraft plus vivante. Chez BoxToPlay, nous la conseillons pour créer des affichages réutilisables et cohérents.

KotlinLib
KotlinLib

KotlinLib, bibliothèque Kotlin pour NukkitKotlinLib est une bibliothèque de dépendance destinée aux serveurs Minecraft Bedrock utilisant Nukkit ou Cloudburst. Elle fournit l’environnement Kotlin nécessaire aux plugins écrits dans ce langage, afin que plusieurs extensions puissent partager les mêmes composants sans les intégrer séparément. Elle n’ajoute ni commande, ni mécanique de jeu, ni fonctionnalité visible pour les joueurs.Son rôle est essentiellement technique, en facilitant le chargement des plugins Kotlin et la disponibilité de leurs dépendances côté serveur. La version publiée 1.7.22 met à jour Kotlin vers 1.7.22 et indique une compatibilité avec l’API 1.0.0. Chez BoxToPlay, nous la conseillons lorsqu’un plugin Nukkit la déclare comme prérequis.

MemoriesOfTime-GameCore
MemoriesOfTime-GameCore

MemoriesOfTime GameCore, une bibliothèque pour NukkitMemoriesOfTime GameCore est un plugin Nukkit destiné aux serveurs Minecraft Bedrock. Il fournit des bibliothèques, des API et des outils partagés pour d’autres plugins de jeu. Conçu comme une dépendance obligatoire, il permet aux mini jeux et aux systèmes personnalisés de réutiliser des fonctions communes sans les intégrer séparément.Ses fonctionnalités comprennent la gestion des salles de jeu, les données des joueurs, les classements, la configuration, les entités personnalisées, les fausses entités et des outils de compatibilité Nukkit. Chez BoxToPlay, il constitue une base technique utile pour une expérience de serveur Minecraft plus stable lorsque le plugin de jeu l’exige.

DbLib
DbLib

DbLib, gestion des bases de données pour NukkitDbLib est un plugin Nukkit destiné aux serveurs Minecraft Bedrock. Il intègre les pilotes JDBC de MySQL et SQLite afin que d’autres plugins puissent enregistrer et consulter leurs données sans embarquer leurs propres connecteurs. La bibliothèque comprend également ORMLite et Sql2o, offrant aux développeurs une approche relationnelle avec objets ainsi qu’une méthode simple pour rédiger des requêtes.Une fois configuré, DbLib fournit une connexion partagée aux plugins compatibles, centralise les réglages et limite la duplication des bibliothèques. Il convient aux permissions, aux îles, aux statistiques des joueurs et aux fonctions persistantes. Chez BoxToPlay, nous le conseillons pour gérer un serveur Minecraft avec une base de données claire et réutilisable.

ScoreboardAPl
ScoreboardAPl

ScoreboardAPI, des tableaux factices simples pour NukkitScoreboardAPI est un plugin Nukkit et une bibliothèque légère destinée aux serveurs Minecraft Bedrock. Il offre aux développeurs une méthode simple pour créer des tableaux personnalisés dans la barre latérale, sans dépendre uniquement des objectifs classiques du jeu.Le code permet de définir le titre, les lignes, les espaces de séparation, l’emplacement d’affichage et la fréquence d’actualisation. Un gestionnaire peut aussi actualiser des informations dynamiques, comme le nom d’un joueur, le nombre de personnes connectées ou des valeurs variables. Chez BoxToPlay, nous le conseillons pour créer une interface claire et personnalisable sur un serveur Minecraft.

ScoreboardAPI
ScoreboardAPI

ScoreboardAPI, des affichages personnalisés pour NukkitScoreboardAPI est un plugin bibliothèque destiné aux serveurs Nukkit et Cloudburst sous Minecraft Bedrock Edition. Il offre aux développeurs une méthode simple pour créer des tableaux de scores latéraux, définir un titre, ajouter plusieurs lignes et afficher ces informations aux joueurs concernés, sans devoir concevoir tout le système.Son API prend en charge les mises à jour planifiées, le contenu dynamique, la gestion des lignes et des séparateurs visuels. Elle convient pour présenter les noms, joueurs connectés, statistiques, grades ou informations d’événements. Avec BoxToPlay, nos outils pour serveur Minecraft rendent cette personnalisation Bedrock encore plus accessible.

FakeInventories
FakeInventories

FakeInventories, menus virtuels pour NukkitFakeInventories est un plugin Nukkit et une bibliothèque destinée aux serveurs Minecraft Bedrock. Il permet aux développeurs de créer des inventaires virtuels personnalisés sans placer de véritable conteneur dans le monde. Le plugin peut afficher des interfaces familières, comme des menus ressemblant à des coffres, définir des titres personnalisés, remplir les emplacements avec des objets et ouvrir le résultat directement pour les joueurs.La gestion des interactions constitue son principal atout. Les clics peuvent être interceptés, annulés ou associés à des actions comme des messages, des achats, la navigation ou la fermeture du menu. Cette solution convient aux boutiques, enchères, outils de modération et interfaces de jeu. Chez BoxToPlay, nous le conseillons pour enrichir l’expérience d’un serveur Minecraft.

NukkitDB
NukkitDB

NukkitDB, des données partagées entre serveurs NukkitNukkitDB est un plugin Nukkit et une bibliothèque de gestion de données pour les serveurs Minecraft Bedrock. Il s’appuie sur MongoDB pour enregistrer et partager les données utilisées par les autres plugins. En reliant plusieurs instances à la même base, un réseau peut conserver profils, statistiques, inventaires et informations personnalisées entre différents modes de jeu, à condition que les plugins concernés utilisent son API.La version 2.2.0 permet de définir la base et la collection, d’interroger des documents, d’en insérer et de modifier des valeurs variées, notamment des listes et des objets. Son API statique facilite la création de fonctionnalités connectées. Chez BoxToPlay, nous le conseillons pour structurer un serveur Minecraft avec des données centralisées.

ScoreboardAPI
ScoreboardAPI

ScoreboardAPI pour Nukkit 2.0ScoreboardAPI est un plugin bibliothèque destiné à un serveur Minecraft Bedrock propulsé par Nukkit 2.0. Conçu pour son nouveau système réseau, il conserve la même API et simplifie la création de scoreboards latéraux personnalisés. Les développeurs peuvent créer un affichage, définir son titre, ajouter des lignes avec des scores individuels, supprimer des entrées et actualiser des données variables comme le nom du joueur ou ses coordonnées.Cette base convient aux statistiques, objectifs, informations de serveur et données de jeu en direct. Chez BoxToPlay, nous le conseillons aux équipes qui souhaitent une interface de serveur Minecraft claire et entièrement programmable.

RankingAPI
RankingAPI

RankingAPI pour NukkitRankingAPI est un plugin Cloudburst Nukkit léger qui fournit une API pour créer et gérer des classements sur un serveur Minecraft. Conçu comme une dépendance, il permet à d’autres plugins de définir un classement, de lui attribuer un nom et une position, puis d’enregistrer les statistiques des joueurs sous forme de valeurs numériques.Son système de tri transforme les scores en tableaux de classement pour l’argent, les victoires, les points ou toute autre donnée mesurable. La ressource corrige aussi des erreurs de tri et évite la notation scientifique lors de l’affichage des nombres. Nous le conseillons aux développeurs de serveurs Bedrock cherchant une base réutilisable pour les fonctionnalités compétitives, avec BoxToPlay pour simplifier la gestion du serveur.

MyHero Levels

MyHero Levels, progression des joueurs sur serveur MinecraftMyHero Levels est un plugin Nukkit qui fournit une bibliothèque de niveaux pour les joueurs sur serveur Bedrock. Intégré à la suite MyHero, il offre une base simple pour gérer l’expérience et la progression dans des parties de survie ou de type RPG.Les administrateurs peuvent ajouter, donner, définir ou retirer de l’expérience et des niveaux, puis consulter les informations disponibles grâce à des commandes dédiées. Utilisé avec HyHero Core, il aide à construire un système d’évolution structuré et des objectifs durables. Chez BoxToPlay, nous le recommandons comme composant utile pour personnaliser un serveur Minecraft.

ScoreboardAPI
ScoreboardAPI

ScoreboardAPI pour Nukkit 1.0ScoreboardAPI est une bibliothèque légère destinée aux développeurs d’un serveur Minecraft Bedrock sous Nukkit utilisant l’API 1.0. Elle n’ajoute pas un mode de jeu complet, mais fournit aux autres plugins Nukkit des outils simples pour créer et gérer des tableaux de scores en jeu. Il est possible de définir un affichage latéral, son objectif et son titre, d’ajouter des lignes ordonnées, de supprimer des entrées et d’actualiser des informations comme le nom d’un joueur, ses coordonnées ou les statistiques du serveur.Son API directe permet aussi d’afficher ou de retirer un tableau pour chaque joueur. Nous le proposons sur BoxToPlay pour enrichir un lobby, un mini jeu ou un réseau avec des panneaux d’informations personnalisés grâce à ScoreboardAPI.

InventoryExtention
InventoryExtention

InventoryExtention, des interfaces FakeInventories étenduesInventoryExtention est un plugin bibliothèque Nukkit pour serveur Minecraft Bedrock, conçu pour étendre FakeInventories avec davantage d’interfaces d’inventaire virtuelles. Il ajoute des interfaces d’enclume, de préparation de potions, de fabrication, de dropper, d’enchantement, de four, de trémie et diverses interfaces utilisateur.La prise en charge de noms personnalisés facilite la création de menus lisibles, d’écrans utilitaires et de fonctionnalités interactives. Chez BoxToPlay, nous le conseillons aux administrateurs et développeurs souhaitant enrichir leur serveur Minecraft avec des interfaces d’inventaire souples et pratiques.

DistinctJDA
DistinctJDA

DistinctJDA, bibliothèque JDA pour NukkitXDistinctJDA est un plugin Nukkit léger qui intègre Java Discord API, aussi appelée JDA, aux serveurs Minecraft Bedrock fondés sur NukkitX. Il s’adresse principalement aux développeurs souhaitant ajouter des fonctions liées à Discord sans inclure séparément la bibliothèque dans chaque projet.Cette dépendance fournit la base nécessaire pour relier un serveur Minecraft à Discord, avec des usages possibles comme les commandes de bot, les notifications, les mises à jour de statut ou la synchronisation du chat, selon le code du plugin complémentaire. DistinctJDA n’ajoute aucune fonction visible seul. Chez BoxToPlay, nous le présentons comme une solution pratique pour les intégrations personnalisées et réutilisables.

JNPC
JNPC

JNPC, bibliothèque flexible de PNJ pour serveur NukkitJNPC est un plugin Nukkit et une bibliothèque de développement destinée aux serveurs Minecraft Bedrock. Elle permet de créer et de gérer des personnages non joueurs personnalisables, avec des entités classiques ou des modèles 3D texturés, une échelle et une rotation ajustables, ainsi que des noms affichés sur plusieurs lignes. Les animations, les emotes, les parcours et les interactions au clic sont pris en charge grâce à une API simple.Sur un serveur Minecraft, JNPC facilite la création de guides interactifs, de personnages de lobby, de menus ou de décorations. Chez BoxToPlay, nous le considérons comme une base pratique pour enrichir l’expérience des PNJ sur Nukkit.

TranslateAPI
TranslateAPI

TranslateAPI pour serveurs NukkitTranslateAPI est un plugin Nukkit et un module d’extension de GameCore qui fournit aux autres plugins une API de traduction partagée. Il s’adresse aux environnements de serveur Minecraft multilingues et aide les modes de jeu, menus, messages et fonctions personnalisées à afficher un contenu localisé, sans multiplier les systèmes de traduction.Fondé sur GameCore, le module peut utiliser plusieurs services de traduction configurables. Il convient donc aux communautés réunissant des joueurs de langues différentes et aux projets qui souhaitent harmoniser leurs textes. Chez BoxToPlay, nous le considérons comme une base pratique pour rendre l’expérience Bedrock plus claire et plus accessible, lorsque plusieurs plugins doivent partager les mêmes capacités linguistiques.

Citizen Library
Citizen Library

Citizen Library, des NPCs au style Java pour NukkitCitizen Library est une bibliothèque destinée aux développeurs et un plugin Nukkit pour les serveurs Minecraft Bedrock. Elle permet de créer des NPCs inspirés de la présentation soignée des serveurs Minecraft Java Edition, afin d’améliorer les halls, tutoriels, boutiques, zones d’accueil et mini jeux.Les personnages prennent en charge les apparences classiques ou avec géométrie, les positions et orientations personnalisées, les nametags sur plusieurs lignes et les actions interactives. Son système de fabrique et de contrôleurs simplifie leur affichage, leur gestion et leurs comportements, tout en facilitant les intégrations avec d’autres plugins. Chez BoxToPlay, nous le conseillons pour rendre un serveur Minecraft plus vivant et plus lisible.

MenuAPI
MenuAPI

MenuAPI, Easy Menu API pour NukkitMenuAPI est un plugin Nukkit léger et une API destinée aux développeurs qui souhaitent créer des interfaces interactives sur un serveur Minecraft utilisant un logiciel serveur Bedrock Edition. Il fournit une base commune pour les fonctionnalités basées sur des menus, afin d’éviter de recréer chaque interaction.La bibliothèque prend en charge les menus d’inventaire, les formulaires et les échanges avec les villageois. Les dialogues avec les PNJ ne sont pas inclus actuellement. Sa conception pratique convient aux outils de serveur, sélecteurs, boutiques et interfaces personnalisées. Chez BoxToPlay, nous la considérons comme une base utile pour organiser des interactions claires et réactives sur un serveur Nukkit.

CtLib
CtLib

ctLib, une bibliothèque pratique pour NukkitctLib est une bibliothèque légère proposée comme plugin Nukkit, conçue pour simplifier le stockage des données et plusieurs tâches de développement sur un serveur Minecraft. Elle fournit des API accessibles qui permettent à d’autres plugins de conserver des informations persistantes sans recréer les mêmes outils.Ses fonctions comprennent la prise en charge de SQLite et MySQL, la gestion des fichiers JSON, un éditeur YAML simple pour les environnements compatibles, des outils pour les préfixes de chat et une API réseau. Cette base aide à concevoir des systèmes de jeu structurés et des fonctionnalités connectées. Chez BoxToPlay, nous la considérons comme un support pratique pour les développeurs, même si le projet est désormais archivé.

SGUI-API

SGUI API pour NukkitSGUI API est un plugin Nukkit expérimental et une bibliothèque destinée aux développeurs qui souhaitent créer des interfaces graphiques interactives sur un serveur Minecraft Bedrock Edition. Il n’ajoute pas de contenu de jeu directement, mais fournit aux autres plugins des outils réutilisables pour afficher des formulaires, du texte et des champs de saisie, puis gérer les actions liées à l’envoi ou à la fermeture.Écrit en Kotlin, il correspond à la version 0.1.0 Alpha et nécessite KotlinLib. Conçu comme une dépendance, il convient aux écrans de connexion, menus, confirmations et processus personnalisés. Chez BoxToPlay, nous le conseillons pour les projets techniques recherchant des interfaces légères et réactives sur un serveur Minecraft.

libasynWebHook
libasynWebHook

libasynWebHook, gestionnaire de WebHooks DiscordlibasynWebHook est une bibliothèque asynchrone pour plugins Nukkit, WaterdogPE et logiciels de serveur Bedrock associés. Elle offre aux développeurs une méthode simple pour envoyer des messages vers des WebHooks Discord, sans recréer chaque requête. Le projet prend en charge les messages classiques avec contenu personnalisé, nom d’utilisateur, avatar et option de synthèse vocale.Un générateur de messages enrichis permet aussi d’ajouter titres, descriptions, couleurs, auteurs, champs, miniatures, pieds de page et horodatages. Pour un serveur Minecraft, cette solution facilite la transmission d’événements, d’alertes et d’informations communautaires vers Discord. Chez BoxToPlay, nous la considérons comme un outil pratique pour enrichir la communication du serveur.

KotlinForNukkit
KotlinForNukkit

KotlinForNukkit, le support de Kotlin pour votre serveur NukkitKotlinForNukkit est un plugin bibliothèque pour Cloudburst Nukkit, conçu pour développer des plugins avec Kotlin sur un serveur Minecraft. Il charge les bibliothèques Kotlin nécessaires dans le classpath du serveur, afin que les plugins compatibles puissent les utiliser sans intégrer de copies répétées dans chaque fichier.Le paquet comprend les outils standards de Kotlin, la réflexion, les coroutines pour JDK 8 ainsi que des composants de sérialisation JSON. Cette base partagée permet de créer des plugins plus légers et plus simples à maintenir. Chez BoxToPlay, nous le considérons comme une dépendance pratique pour enrichir un serveur Bedrock avec des fonctions personnalisées.

DataManager
DataManager

DataManager, des connexions SQL simplifiées pour NukkitDataManager est un plugin bibliothèque Nukkit léger pour les serveurs Minecraft Bedrock. Il simplifie la création et la gestion des connexions SQL, tout en offrant aux développeurs une base réutilisable pour les plugins qui doivent enregistrer des données de manière fiable.Reposant sur Sql2o et HikariCP, il prend en charge les usages avec SQLite et MySQL, la gestion des pools de connexions, les transactions et l’exécution de requêtes de schéma. Cette approche rend les opérations de données plus claires et efficaces, pour une expérience de serveur Minecraft plus fluide avec BoxToPlay.

JBridgeNukkit
JBridgeNukkit

JBridgeNukkit, communication pour réseaux BedrockJBridgeNukkit est un plugin Nukkit conçu pour relier plusieurs serveurs Minecraft au sein d’un réseau Bedrock géré avec Waterdog. Il utilise Redis comme couche de communication afin de partager des données entre les services et de coordonner efficacement les déplacements des joueurs.Le plugin propose des groupes de serveurs, l’enregistrement automatique auprès du proxy, des commandes de transfert, des outils d’information, la gestion de paquets personnalisés et l’équilibrage des joueurs entre les lobbies. Ces fonctions simplifient l’organisation des hubs, mini jeux, régions et branches. Chez BoxToPlay, nous le conseillons pour structurer un serveur Minecraft Bedrock composé de plusieurs instances Nukkit.

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