EntityJS est un mod Java Edition et une extension de KubeJS qui permet d’enregistrer et de personnaliser des entités avec des scripts JavaScript. Il prend en charge les créatures inédites ou basées sur des entités existantes, les attributs ajustables, les changements de comportement et la modification directe des mobs, un atout pour les modpacks et un serveur Minecraft original.
Son principal intérêt réside dans le contrôle proposé : il est possible de définir l’IA, les conditions, la fréquence et les lieux d’apparition, puis d’ajouter des modèles détaillés et des animations déclenchables grâce à Geckolib. Compatible avec Fabric, Forge et NeoForge, EntityJS offre à BoxToPlay une base souple pour créer des expériences scénarisées.
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