EntityJS

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Nota del desarrollador: This mod uses KubeJS to dynamically register entities with full AI/Animation/Spawn Control support!

EntityJS, entidades personalizadas para Minecraft

EntityJS es un mod para Java Edition y un complemento de KubeJS que permite registrar y personalizar entidades mediante scripts de JavaScript. Admite entidades nuevas o basadas en otras existentes, atributos ajustables, cambios de comportamiento y modificación directa de criaturas, una opción muy útil para modpacks y un servidor Minecraft con contenido propio.

Su mayor ventaja es el control: permite definir IA, condiciones, frecuencia y lugares de aparición, además de añadir modelos detallados y animaciones activables mediante el soporte opcional de Geckolib. Compatible con Fabric, Forge y NeoForge, EntityJS ofrece a BoxToPlay una base flexible para crear experiencias de juego programadas.

Versiones

Versión Minecraft Loaders Actions
EntityJS 1.5.0 1.21 - 1.21.1 neoforge
EntityJS 0.7.3 1.20.1 forge neoforge
EntityJS 0.7.3 1.20.1 fabric
EntityJS 1.4.9 1.21 - 1.21.1 neoforge
EntityJS 0.7.2 1.20.1 forge neoforge
EntityJS 0.7.2 1.20.1 fabric
EntityJS 1.4.8 1.21 - 1.21.1 neoforge
EntityJS 0.7.1 1.20.1 forge neoforge
EntityJS 1.4.7 1.21 - 1.21.1 neoforge
EntityJS 0.7.0 1.20.1 forge neoforge

Cómo añadir EntityJS a tu servidor Minecraft

1

Selecciona tu versión

Selecciona la versión de EntityJS que quieres instalar en tu servidor de Minecraft.

2

Comprueba tu carrito

Accedes directamente a tu carrito con el plan de Minecraft y la versión de EntityJS ya seleccionados. Comprueba que todo sea correcto antes de continuar.

3

Recibe tu servidor

Espera mientras se construye y entrega tu servidor de Minecraft. La instalación de la versión seleccionada de EntityJS comienza durante la preparación. Cuando esté listo, conéctate y diviértete.

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