Parcourez les plugins NukkitX pour un serveur Minecraft compatible mobile et consoles.
HTMLEngineNK, des plugins Nukkit en HTML5HTMLEngineNK est un plugin Nukkit expérimental pour les serveurs Minecraft Bedrock. Il permet de créer des extensions simples avec HTML5, sans passer par un projet de développement classique. Conçu pour tester rapidement des idées et ajouter de petites fonctions personnalisées, il s’adresse aux administrateurs qui souhaitent enrichir leur serveur Minecraft avec une approche originale.Le moteur reconnaît les fichiers HTML et les exécute par l’intermédiaire du plugin, ce qui facilite l’expérimentation de concepts légers. JavaScript ne fait pas partie de son objectif principal et renvoie vers le projet indépendant JSEngineNK. Chez BoxToPlay, nous le voyons comme un outil créatif pour personnaliser un serveur Nukkit.
Pokkit, plugins Bukkit et Spigot sur un serveur Minecraft BedrockPokkit est un plugin Nukkit qui sert de couche de compatibilité entre Nukkit et certains plugins Bukkit ou Spigot. Il permet à un serveur Minecraft basé sur Bedrock de profiter de fonctions conçues pour ces plateformes, notamment des outils d’administration, des systèmes de jeu et diverses fonctionnalités communautaires.Pokkit reste expérimental et sa prise en charge des API Bukkit et Spigot est incomplète. Seuls certains plugins fonctionnent donc correctement, selon leurs fonctions et la version du serveur. Le projet indique une compatibilité avec Nukkit 1.1.0 ou supérieur et Spigot 1.13.2. Chez BoxToPlay, nous le présentons comme une solution intéressante pour enrichir un serveur Nukkit, avec des limites à garder en tête.
JSEngineNK, JavaScript pour NukkitJSEngineNK est un plugin Nukkit pour les serveurs Minecraft Bedrock, qui ajoute un moteur JavaScript basé sur Nashorn. Il permet de charger des scripts et des modules directement dans un serveur Minecraft, afin de créer plus facilement des systèmes personnalisés sans développer chaque fonctionnalité en Java.Ses scripts peuvent gérer des commandes, des tâches, des événements, des configurations et diverses fonctions interactives grâce à une API pratique. JSEngineNK prend en charge une partie d’ES6 avec des polyfills, l’accès aux classes Nukkit et Java, ainsi que des bibliothèques JavaScript ou Maven externes. Chez BoxToPlay, il offre une base souple pour concevoir des expériences de jeu programmables.
PluginManager, gérez votre serveur Nukkit en jeuPluginManager est un plugin Nukkit destiné aux serveurs Minecraft Bedrock. Il centralise la gestion des plugins directement en jeu, avec des fonctions pour charger, décharger, recharger, activer, désactiver ou désinstaller un plugin sans redémarrer tout le serveur Minecraft. Son interface affiche les informations utiles, les commandes, les dépendances et l’état de chaque extension, afin de simplifier la maintenance quotidienne.Pour les développeurs, le rechargement individuel accélère les cycles de test et évite les longues attentes. Le navigateur de configuration permet de modifier les réglages en jeu, tandis que la détection des commandes et la gestion des tâches planifiées rendent les changements à chaud plus simples. Chez BoxToPlay, nous le conseillons aux administrateurs et créateurs qui veulent un environnement Nukkit plus rapide et pratique.
FormAPI pour serveurs NukkitFormAPI est un léger plugin Nukkit pour les serveurs Minecraft Bedrock, conçu pour simplifier la création et la gestion de formulaires interactifs en jeu. Les développeurs peuvent créer des menus à boutons, des formulaires modaux pour les confirmations et des formulaires personnalisés avec étiquettes, champs de texte, listes déroulantes, curseurs, curseurs à étapes et interrupteurs.Les réponses sont récupérées grâce à des fonctions de rappel, tandis que les images facultatives des boutons permettent de concevoir des écrans clairs pour l’inscription, les réglages, les mini jeux et les outils du serveur. Sa structure accessible améliore les interactions sur un serveur Nukkit ou Cloudburst. Chez BoxToPlay, nous le présentons comme une API utile aux développeurs, tout en précisant que le projet de référence est abandonné et archivé.
FDevTools, DevTools pour NukkitFDevTools est un plugin Nukkit destiné au développement des serveurs Minecraft Bedrock fonctionnant avec Nukkit ou Cloudburst. Il permet de charger des plugins directement depuis des fichiers de code source, afin de tester plus facilement les modifications sans créer au préalable une archive compilée. Ce fonctionnement convient particulièrement au prototypage, au débogage et à la vérification rapide de nouvelles fonctions sur un serveur Minecraft de développement.Le plugin peut aussi compiler un projet chargé en fichier JAR grâce à la commande makeplugin, ce qui simplifie la préparation des versions à publier. FDevTools s’adresse aux créateurs de plugins plutôt qu’aux joueurs, et BoxToPlay le propose comme un outil pratique pour concevoir et améliorer les fonctions personnalisées d’un serveur.
GroovyScripts, moteur de scripts Groovy pour NukkitGroovyScripts est un plugin Nukkit destiné au développement pour les serveurs Minecraft Bedrock. Il ajoute un moteur de scripts Groovy à l’environnement du serveur, afin de permettre aux administrateurs et aux créateurs de tester une logique personnalisée et d’enrichir le gameplay sans transformer chaque idée en plugin compilé classique. Groovy est un langage concis pour la machine virtuelle Java, capable de fonctionner avec les bibliothèques Java et adapté aux développeurs Nukkit expérimentés.Le plugin convient aux commandes personnalisées, aux outils de serveur, à l’automatisation et aux mécaniques expérimentales. Chez BoxToPlay, nous le conseillons pour les projets techniques qui privilégient les itérations rapides et un code lisible, avec une compatibilité dépendante de la version de Nukkit et des API disponibles.
FormConstructor pour NukkitFormConstructor est une bibliothèque Nukkit destinée aux développeurs qui créent des interfaces interactives sur un serveur Minecraft Bedrock. Ce plugin simplifie la conception des SimpleForm, ModalForm et CustomForm, avec menus, confirmations, champs de texte, cases à cocher, listes déroulantes, curseurs et sélecteurs à étapes.Son principal atout repose sur le traitement direct des réponses grâce aux fonctions lambda, sans devoir intercepter des événements séparés. Chaque bouton peut recevoir sa propre action, tandis que les éléments personnalisés peuvent être identifiés pour récupérer facilement leurs valeurs. La gestion de la fermeture et le traitement asynchrone offrent davantage de souplesse aux menus complexes. Chez BoxToPlay, nous le conseillons pour rendre les interfaces de plugin plus claires et plus agréables à utiliser.
ModLoader, chargeur JavaScript pour NukkitModLoader est un plugin Nukkit léger destiné aux serveurs Minecraft Bedrock. Il permet de créer des fonctionnalités personnalisées en JavaScript, sans devoir programmer chaque élément directement en Java. Le plugin donne accès au serveur, aux joueurs connectés, aux journaux et à une API de gestion pour créer des commandes et des tâches planifiées.Les scripts peuvent réagir à des événements comme l’arrivée d’un joueur, envoyer des messages, exécuter des actions répétées et enregistrer des configurations. Il convient au prototypage et à l’ajout de systèmes simples sur un serveur Minecraft. Chez BoxToPlay, nous le présentons comme une solution accessible, malgré son statut bêta et sa compatibilité API limitée.
FormAPI, gestion centralisée des formulaires pour NukkitFormAPI est un plugin Nukkit destiné aux serveurs Minecraft Bedrock. Il permet à plusieurs plugins de gérer leurs formulaires avec un système partagé. Au lieu de conserver des identifiants distincts dans chaque projet, les plugins dépendants peuvent enregistrer leurs formulaires dans une seule liste, ce qui rend le suivi et le traitement des réponses plus simples et plus fiables.Conçu pour les développeurs, FormAPI facilite la coordination des fonctionnalités utilisant des menus et fenêtres interactives. Il contribue à créer une interface plus claire et à alléger la maintenance d’un serveur Minecraft. Chez BoxToPlay, nous le conseillons aux projets Nukkit qui recherchent une gestion centralisée et pratique des formulaires.
CooldownAPI, des minuteurs pour serveurs NukkitCooldownAPI est un plugin utilitaire destiné aux serveurs Minecraft Bedrock utilisant Nukkit ou Cloudburst. Il permet aux développeurs de créer facilement des temps de recharge et des minuteurs identifiés par un nom, sans devoir programmer toute la logique de gestion du temps pour les commandes, les compétences, les récompenses, la téléportation ou d’autres actions.Chaque temps de recharge peut être ajouté avec une durée définie, vérifié par identifiant, supprimé ou modifié selon les besoins du gameplay. L’API donne également accès au temps restant et permet d’ajouter ou de réduire une durée. Elle convient aux mini jeux, aux systèmes de combat, aux événements et à la prévention du spam. Chez BoxToPlay, nous la conseillons pour concevoir un serveur Minecraft plus fluide et mieux équilibré.
FloatingItems, objets décoratifs pour un serveur MinecraftFloatingItems est un plugin Cloudburst Nukkit pour les serveurs Minecraft Bedrock, capable de transformer les objets tenus en main en éléments flottants. Il convient aux halls d’accueil, boutiques, zones d’apparition, menus et autres espaces où la décoration visuelle compte, tout en empêchant les joueurs de récupérer les objets affichés.Les administrateurs peuvent créer un objet, consulter les éléments présents, les modifier ou les supprimer grâce aux commandes floatingitem. Le plugin utilise des objets ItemEntity, prend en charge l’API 1.0.14, conserve ses réglages dans config.yml et fournit une permission dédiée. Chez BoxToPlay, nous le conseillons pour créer des repères visuels immersifs sur un serveur Minecraft.
UIFormAPI, des formulaires interactifs pour CloudburstUIFormAPI est une API de plugin Nukkit et Cloudburst destinée aux serveurs Minecraft Bedrock. Elle aide les développeurs à intégrer des formulaires interactifs dans leurs propres plugins, avec des menus simples à boutons, des fenêtres modales pour les confirmations et des formulaires personnalisés comprenant champs de saisie, listes déroulantes, étiquettes, curseurs et options activables.Les réponses sont traitées par des événements dédiés, ce qui convient à l’authentification, au choix de mini jeux, aux réglages et à d’autres fonctions du serveur. Sa structure claire rend la création d’interfaces flexible, tandis que les images embellissent les boutons. Chez BoxToPlay, nous le voyons comme une base efficace pour améliorer l’expérience d’un serveur Minecraft.
QueryPlaceholders, les informations du serveur avec des placeholdersQueryPlaceholders est un plugin Nukkit pour serveur Minecraft Bedrock. Il interroge des serveurs distants configurés, puis rend leurs données disponibles avec PlaceholderAPI. Vous pouvez afficher le nombre de joueurs connectés, la capacité maximale, le MOTD et la version de Minecraft dans les scoreboards, menus, hologrammes et autres interfaces textuelles compatibles.Les adresses, ports, délais d’attente et intervalles de mise à jour sont personnalisables. Le placeholder des joueurs peut aussi additionner les connexions de plusieurs serveurs, ce qui convient aux réseaux Minecraft. Chez BoxToPlay, nous apprécions cette solution pour rendre l’état du serveur plus lisible et vivant.
FormConstructor V2 pour NukkitFormConstructor V2 est un plugin Nukkit et une bibliothèque destinée à créer des interfaces interactives pour les joueurs Bedrock sur un serveur Minecraft. Pensée pour les développeurs, elle simplifie la création et le traitement des formulaires SimpleForm, ModalForm et CustomForm, sans dépendre d’un système de capture d’événements.Les actions peuvent être associées directement aux boutons grâce aux fonctions lambda. Les formulaires personnalisés prennent en charge les champs de texte, curseurs, listes déroulantes, sélecteurs d’étapes et interrupteurs, avec récupération pratique des valeurs par identifiant. La gestion de la fermeture, le traitement asynchrone, les images de boutons et la mise à jour dynamique rendent les menus plus fluides. Chez BoxToPlay, nous le conseillons pour les boutiques, réglages, téléportations et mini jeux.
GroovyLib, Apache Groovy Core pour NukkitGroovyLib est une bibliothèque destinée aux développeurs d’un serveur Minecraft utilisant Nukkit. Elle intègre le cœur d’Apache Groovy dans l’environnement des serveurs Bedrock et permet aux créateurs de plugins de profiter d’un langage JVM concis, compatible avec les classes et bibliothèques Java.Orientée vers le scripting et le développement, elle facilite la création de logique personnalisée, de scripts réutilisables et d’outils expérimentaux grâce à la syntaxe dynamique de Groovy, son typage facultatif et ses fonctions de métaprogrammation. Référencée avec l’API 1.0.0 et Groovy jusqu’à la version 2.5.6, elle offre une base souple pour les projets Nukkit. Chez BoxToPlay, nous la conseillons surtout aux développeurs et administrateurs, plutôt qu’aux joueurs.
Database Extendability, accès SQL pour NukkitDatabase Extendability est un plugin Nukkit destiné aux développeurs de serveurs Minecraft Bedrock utilisant NukkitX 2.0. Il fournit une API SQL avancée et accessible, permettant aux autres plugins de se connecter à des bases MySQL ou SQLite et de les gérer sans recréer toute la logique d’accès aux données.Les développeurs peuvent créer leurs propres tables, exécuter des requêtes et des mises à jour, puis récupérer des résultats structurés grâce aux entrées de base de données. Cette solution convient au stockage des grades, statistiques, données d’économie, permissions et autres informations persistantes. Sur un serveur Minecraft géré avec BoxToPlay, elle facilite la création de systèmes de jeu flexibles et connectés.
ModelManagerRe, modèles personnalisés pour NukkitModelManagerRe est un plugin Nukkit pour Minecraft Bedrock consacré à l’organisation et à l’affichage de modèles personnalisés sur un serveur. Il centralise les définitions, les textures et les ressources visuelles afin de faciliter la création de PNJ, de créatures, de décorations et de contenus thématiques dotés d’une identité unique.Dans un serveur Minecraft dédié aux lobbies, aux mini jeux, au roleplay ou aux événements, cet outil contribue à rendre l’univers plus vivant sans modifier le cœur du jeu. Chez BoxToPlay, nous le conseillons aux administrateurs qui souhaitent structurer leur gestion des modèles et proposer une expérience Bedrock plus immersive avec l’écosystème Nukkit.
Exemple de plugin Nukkit pour le développement BedrockCe plugin Nukkit est un projet de référence destiné à comprendre la création d’extensions pour un serveur Minecraft Bedrock. Son code source présente la structure d’un plugin, les méthodes du cycle de vie, les commandes, les événements, les listeners, les métadonnées et l’utilisation de base de l’API Nukkit. Les développeurs peuvent étudier chaque classe, reprendre certains exemples et les adapter pour concevoir des fonctions personnalisées.Il s’agit surtout d’un support d’apprentissage et d’expérimentation, plutôt que d’une fonctionnalité de jeu prête à l’emploi. Chez BoxToPlay, nous le conseillons aux créateurs qui souhaitent tester leurs idées et mieux comprendre la logique d’un serveur Minecraft propulsé par Nukkit ou Cloudburst.
QueryPlaceholders OnlineSummator pour Minecraft BedrockQueryPlaceholders OnlineSummator est un plugin Nukkit pour serveurs Bedrock, conçu comme complément de QueryPlaceholders. Il additionne le nombre de joueurs connectés sur tous les serveurs configurés, ou seulement sur ceux sélectionnés, et peut également calculer la capacité maximale cumulée. Les résultats sont exploitables avec PlaceholderAPI afin d’alimenter des tableaux, menus, listes de serveurs et messages d’état. QueryPlaceholders interroge les données Bedrock à distance, notamment les joueurs en ligne, la limite de joueurs, le MOTD et la version de Minecraft. Chez BoxToPlay, nous le conseillons pour présenter simplement l’activité globale d’un réseau de serveurs Minecraft.
WaffleCoreNK, une API pour les développeurs NukkitWaffleCoreNK est un plugin expérimental Cloudburst Nukkit conçu pour aider les développeurs à créer plus efficacement des extensions pour un serveur Minecraft Bedrock. Il fournit WaffleAPI, une interface claire permettant d’enregistrer des gestionnaires pour les événements courants des joueurs, notamment la connexion, les déplacements et la téléportation.Grâce à sa structure organisée, son processus de compilation automatisé et sa conception légère, WaffleCoreNK simplifie le développement tout en limitant son impact sur les performances du serveur. Chez BoxToPlay, nous le voyons comme une base pratique pour concevoir des messages d’accueil, des mécaniques de déplacement, des fonctions de téléportation et d’autres expériences personnalisées.
Barrel Classic Detect pour Minecraft BedrockBarrel Classic Detect est un plugin Nukkit léger destiné à un serveur Minecraft fonctionnant avec Bedrock Edition. Il détecte l’arrivée d’un joueur ClassiCube et permet ainsi aux administrateurs ou aux développeurs d’adapter les messages, les permissions, les règles de jeu ou les fonctions de crossplay selon son profil. Son API fournit une méthode pour vérifier individuellement un joueur, ainsi qu’une autre pour récupérer la liste complète des joueurs ClassiCube détectés. Chez BoxToPlay, nous le conseillons aux équipes qui souhaitent mieux identifier les connexions sans modifier l’expérience de jeu principale du serveur.
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