Plugins Velocity

Descubre plugins creados para tu proxy Minecraft Velocity

Plugins compatibles con Velocity Instalación con un clic Actualizaciones regulares
PAPIProxyBridge
PAPIProxyBridge

PAPIProxyBridge, compatibilidad con PlaceholderAPI en redes Velocity PAPIProxyBridge es un plugin de biblioteca puente que permite a plugins compatibles del proxy utilizar valores de PlaceholderAPI en toda una red de servidores Minecraft. Conecta un proxy Velocity o BungeeCord con servidores Spigot o Fabric, para mostrar datos de jugadores o servidores en mensajes, listas de jugadores, menús y otras funciones del proxy. Está diseñado para plugins que implementan su API y funciona junto a PlaceholderAPI, sin sustituirlo. Las solicitudes se procesan de forma asíncrona y se almacenan en caché durante 30 segundos por defecto, reduciendo el tráfico de red y manteniendo una experiencia fluida. En BoxToPlay, lo recomendamos para redes que buscan textos dinámicos y coherentes entre servidores conectados.

CommandAPI
CommandAPI

CommandAPI para un proxy Velocity CommandAPI es una biblioteca para desarrolladores y un plugin de Velocity que lleva la interfaz de comandos de Minecraft 1.13 a las redes que usan un proxy. Permite registrar comandos estructurados con sugerencias, información contextual, permisos, alias, subcomandos y una validación más segura de argumentos, para que los jugadores introduzcan valores válidos directamente en el chat. En un servidor Minecraft conectado a una red, la implementación para Velocity admite la ejecución desde jugadores y desde la consola del proxy, con argumentos básicos como números, valores booleanos y cadenas de texto. Los argumentos avanzados siguen siendo limitados, porque gran parte del sistema de comandos funciona en los servidores conectados. En BoxToPlay, lo recomendamos a creadores que buscan comandos de proxy más claros y fiables.

LastLoginAPI
LastLoginAPI

LastLoginAPI para Velocity LastLoginAPI es un plugin proxy de Velocity y una biblioteca para desarrolladores destinada a un servidor Minecraft conectado en red. Organiza los datos de cada jugador al guardar su nombre más reciente, las marcas de tiempo de entrada y salida, además de su estado actual. Su API ofrece eventos para los cambios de nombre y de horarios, mientras que los placeholders permiten mostrar esta información en menús, chats u otras interfaces del servidor. Pensado para una administración eficiente, utiliza procesos asíncronos y admite varias bases de datos, como H2, MariaDB, MySQL, PostgreSQL y SQLite. También puede integrarse con plugins de autenticación compatibles y actualizar los datos solo después de un inicio de sesión correcto. En BoxToPlay, lo recomendamos para redes que necesitan un historial de jugadores fiable.

MineDown
MineDown

MineDown para un servidor Minecraft con Velocity MineDown es una biblioteca de marcado inspirada en Markdown para crear componentes de chat avanzados dentro de un plugin de Velocity o de otra herramienta basada en Kyori Adventure. Convierte una sintaxis clara en mensajes interactivos y conserva la sencillez de los códigos de formato tradicionales. Admite colores clásicos, colores con nombre y RGB, degradados, efectos arcoíris, negrita, cursiva, subrayado y tachado, además de enlaces, comandos, textos emergentes, fuentes personalizadas, cabezas de jugadores, objetos y variables. En BoxToPlay, la consideramos una opción flexible para enriquecer anuncios, interfaces y la experiencia de un servidor Minecraft.

Core
Core

Core, infraestructura compartida para Velocity Core es un plugin para Java Edition y un servicio de desarrollo destinado a redes de servidores Minecraft que utilizan Velocity y Paper. Centraliza el acceso a bases de datos, configuraciones, mensajes y comunicaciones entre los componentes de la red, para que todos los servidores compartan datos y funciones de forma coherente. Su conjunto de herramientas incluye un clúster Hazelcast para objetos distribuidos, una capa de datos basada en MariaDB o MySQL, caché con Caffeine y una API de mensajes compatible con MiniMessage. Una aplicación Master coordina el clúster y su API facilita la creación de funciones personalizadas. En BoxToPlay, lo recomendamos para organizar un servidor Minecraft escalable y bien conectado.

FallbackRouter
FallbackRouter

FallbackRouter, gestión fluida de servidores de respaldo en Velocity FallbackRouter es un plugin para Minecraft Java Edition diseñado para redes con proxy Velocity. Redirige automáticamente a los jugadores hacia un servidor de respaldo definido cuando el servidor actual se apaga, se reinicia o los expulsa, evitando desconexiones innecesarias y ofreciendo una experiencia más estable en tu servidor Minecraft. Los administradores pueden crear cadenas de respaldo para cada servidor, seleccionar el idioma predeterminado y ajustar el comportamiento desde una configuración YAML. El plugin comprueba la disponibilidad antes de conectar y aplica reintentos retrasados para dar tiempo a los servidores en reinicio. En BoxToPlay, mejora la continuidad de redes con lobby y varios modos de juego.

RSFramework
RSFramework

RSFramework para Velocity RSFramework es un framework para plugins de servidor Minecraft creado para redes que utilizan Velocity. También es compatible con Bukkit, Folia, BungeeCord y configuraciones híbridas, ofreciendo a los desarrolladores una base común para proyectos RSPlugin que funcionan entre el proxy y los servidores conectados. Sus funciones principales permiten enviar paquetes entre un proxy y otro servidor sin crear un plugin separado para el proxy, además de guardar datos en una estructura flexible basada en JSON, con compatibilidad para MySQL, MariaDB, MongoDB y archivos JSON. También simplifica la gestión de objetos y bloques personalizados mediante varias integraciones. En BoxToPlay, lo recomendamos para organizar un servidor Minecraft Java 21 escalable.

Velocity-Custom-Command
Velocity-Custom-Command

Velocity Custom Command, VCC Velocity Custom Command es un plugin de proxy para Velocity que permite a los administradores crear comandos personalizados sin desarrollar un plugin independiente para cada función. Los comandos pueden incluir alias, descripciones, permisos, respuestas configurables y acciones ejecutadas desde la consola del proxy. VCC también admite el formato MiniMessage, variables para mostrar jugadores conectados, servidores, nombres y ping, además de mensajes interactivos con acciones al hacer clic. Su sistema de acciones puede enviar jugadores a otro servidor y mostrar títulos, barras de acción, barras de jefe o anuncios, con retrasos opcionales y visibilidad pública. Es una solución flexible para un servidor Minecraft, disponible en un clic con BoxToPlay.

BungeeSystem
BungeeSystem

BungeeSystem BungeeSystem es un plugin de utilidades ligero para una red de servidores Minecraft Java Edition que funciona con BungeeCord o Velocity. Reúne comandos de proxy y herramientas de comunicación para facilitar el cambio entre vestíbulos, la consulta de servidores conectados, la búsqueda de jugadores, la comprobación del ping y los mensajes privados, con opciones para responder e ignorar. Los administradores pueden personalizar mensajes y ajustes, utilizar herramientas de equipo como chat interno y vanish, y enviar informes a Discord mediante webhooks. La compatibilidad con MySQL permite guardar el tiempo conectado, mientras que las funciones experimentales son opcionales. En BoxToPlay, lo recomendamos para mejorar la gestión diaria y la experiencia de cualquier red de servidores Minecraft.

Custom-Server-Teleport
Custom-Server-Teleport

Custom Server Teleport para Velocity Custom Server Teleport es un plugin ligero para el proxy Velocity que sustituye el comando estándar /server por comandos personalizados para conectar a los jugadores con distintos servidores de una red. Los administradores pueden definir nombres, alias, servidores de destino, permisos de acceso y mensajes opcionales desde un archivo de configuración. Cada servidor puede utilizar su propio permiso, mientras que los marcadores muestran el nombre del jugador o del servidor elegido en mensajes personalizados. La configuración se puede recargar durante la partida mediante un comando específico, y las notificaciones de actualizaciones ayudan a mantener el plugin controlado. Desde BoxToPlay lo recomendamos para un servidor Minecraft que necesite cambios de servidor sencillos y seguros.

SunMotd
SunMotd

SunMotd para un servidor Minecraft Velocity SunMotd es un práctico plugin de proxy que permite personalizar el MOTD, la descripción que aparece en la lista de servidores antes de que los jugadores se conecten. Diseñado para Velocity, ofrece a los administradores una forma sencilla de presentar su comunidad, anunciar actividades o mostrar información útil sin modificar la jugabilidad. El plugin admite varias líneas, colores, estilos de texto y formato RGB, además de ofrecer compatibilidad con distintos idiomas para comunidades internacionales. Su configuración directa facilita el mantenimiento de la presentación y ayuda a que tu servidor Minecraft destaque de inmediato. En BoxToPlay, lo recomendamos para redes que buscan una primera impresión clara y cuidada.

GalaxyMOTDCenter
GalaxyMOTDCenter

GalaxyMOTDCenter, MOTD centrado para Velocity GalaxyMOTDCenter es un plugin para proxy Velocity ligero que centra automáticamente el MOTD mostrado en la lista de servidores multijugador. Es la edición para Velocity de CenterMOTD, pensada para redes que buscan una presentación más limpia y equilibrada antes de que los jugadores se conecten. Al ajustar el espaciado del mensaje, el plugin ofrece a tu servidor Minecraft una primera impresión más cuidada sin modificar la jugabilidad ni los servidores conectados. El proyecto está publicado en Hangar como versión 1.0 y es compatible con varios rangos de Velocity, incluidos 1.0 a 1.1 y 3.0 a 3.3. En BoxToPlay, lo recomendamos para mejorar fácilmente la presentación visual.

Pronouns
Pronouns

Pronouns, PronounDB en Minecraft Pronouns es un ligero plugin de proxy Velocity que conecta Minecraft con PronounDB, permitiendo recuperar la información de pronombres asociada a las cuentas vinculadas de los jugadores. Diseñado principalmente como una API, ofrece a otros complementos una forma práctica de consultar estos datos y utilizarlos en toda una red de servidores Minecraft conectados. Es compatible con Velocity, Paper y sus derivados, Sponge, Fabric, BungeeCord y Minestom, por lo que encaja en comunidades multijugador que buscan una experiencia más acogedora. BoxToPlay facilita la incorporación de esta integración, ayudando al equipo y a los desarrolladores a mostrar la información de cada jugador con respeto.

Ride-Operate
Ride-Operate

RideOperate, gestión de atracciones para Minecraft RideOperate es un plugin de operaciones para parques temáticos, compatible con redes de servidor Minecraft que utilizan Velocity. Permite al equipo crear paneles de control GUI personalizados con botones, objetos, descripciones y comandos para gestionar las atracciones mediante una interfaz práctica dentro del juego. También incorpora paneles 3D persistentes en el mundo, grupos de cámaras por atracción, cambio de cámara, visión nocturna y permisos detallados para operadores y administradores. Estas funciones simplifican el control de las atracciones y ofrecen una experiencia más inmersiva a los visitantes. En BoxToPlay, lo recomendamos para servidores Minecraft centrados en parques, roleplay y entretenimiento interactivo.

Velocity-Web-API
Velocity-Web-API

Velocity Web API para Proxy Velocity Velocity Web API es un plugin ligero para redes de Minecraft Java Edition que utilizan Velocity como proxy. Expone una práctica API HTTP que permite a sitios web, bots, paneles y herramientas de monitorización consultar información en directo. Sus endpoints ofrecen listas de jugadores conectados, el recuento total, datos individuales como UUID, servidor actual, ping y duración de sesión, además del número de jugadores en cada servidor registrado. También incluye un endpoint de estado, una página accesible desde el navegador, configuración de dirección, puerto y CORS, junto con comandos administrativos. En BoxToPlay, lo consideramos una forma sencilla de conectar un servidor Minecraft con servicios externos.

TaterLib
TaterLib

TaterLib, una biblioteca API multiplataforma TaterLib es una biblioteca de código compartida creada para los plugins y mods de la familia Tater. Ofrece abstracciones comunes para eventos, comandos, objetos del juego y otras funciones del servidor, lo que permite reutilizar una misma base de código en diferentes entornos de Minecraft. Es compatible con Velocity, Bukkit, BungeeCord, Fabric, Forge, NeoForge y Sponge, y puede abarcar varias versiones mediante un solo archivo JAR. Se trata principalmente de una dependencia para desarrolladores, no de un plugin que añada contenido jugable por sí mismo. Su función es mejorar la coherencia y el mantenimiento de un servidor Minecraft, algo que facilitamos en BoxToPlay.

ConfigLib
ConfigLib

ConfigLib para proxy Velocity ConfigLib es una biblioteca Java creada para ayudar a los desarrolladores de plugins de un servidor Minecraft a crear, guardar, cargar y actualizar archivos de configuración YAML con menos trabajo manual. Su módulo para Velocity ofrece una forma práctica de utilizarla en entornos de proxy, mientras que la biblioteca principal convierte las clases de configuración en YAML, crea archivos inexistentes y sincroniza los campos modificados mediante su proceso de actualización. Permite documentar los ajustes con comentarios mediante anotaciones, trabajar con valores básicos, enumeraciones, registros, objetos, colecciones, fechas, UUID, rutas y serializadores personalizados. En BoxToPlay, la consideramos una base útil para mantener la configuración de un servidor Minecraft ordenada, clara y sencilla de conservar.

SpotSaver
SpotSaver

SpotSaver, regreso al último servidor en Velocity SpotSaver es un plugin para Minecraft Java Edition que funciona con el proxy Velocity y está pensado para redes que conectan varios servidores. Sobrescribe el orden de carga habitual de Velocity para que los jugadores que regresan sean enviados al servidor backend en el que estaban cuando cerraron sesión, en lugar de entrar automáticamente al primero de la lista. Esta función mantiene a cada jugador cerca de su actividad anterior y hace que volver a una red de servidores Minecraft resulte más fluido. En BoxToPlay, lo recomendamos para redes que buscan un acceso directo y continuo, sin modificar la jugabilidad de sus servidores backend.

MavenLoaderAPI
MavenLoaderAPI

MavenLoaderAPI para Velocity MavenLoaderAPI es un plugin de utilidad y un cargador externo de dependencias para un servidor Minecraft que utiliza el proxy Velocity. En lugar de incluir todas las bibliotecas dentro del paquete de cada plugin, obtiene por separado las dependencias Maven declaradas y las pone a disposición cuando se carga el plugin correspondiente. Así, los archivos pesan menos sin perder el acceso a bibliotecas Java habituales. Está diseñado para Java 17 y Velocity 3.3.0 o versiones posteriores. También permite definir repositorios y dependencias mediante maven.yml, junto con una lista de repositorios autorizados para reducir riesgos. En BoxToPlay, lo consideramos una base práctica para plugins de proxy con una gestión de dependencias más limpia.

domain-router
domain-router

Domain Router para Velocity Domain Router es un plugin de proxy Velocity que dirige a los jugadores hacia distintos servidores backend según el dominio o la dirección IP utilizada para conectarse. Resulta especialmente útil para redes con accesos separados para supervivencia, PvP, minijuegos o eventos, ofreciendo una entrada más clara y organizada. También incluye redirecciones de respaldo cuando un servidor deja de estar disponible, modo de mantenimiento con mensajes personalizables y MOTD, iconos, límites de jugadores y contadores independientes para cada dominio. La compatibilidad con MiniMessage y las opciones de localización permiten crear una experiencia de servidor Minecraft cuidada, ideal para nuestras configuraciones de BoxToPlay.

hopper
hopper

Hopper, cargador inteligente para Velocity Hopper es un plugin y una biblioteca de utilidad que permite a un servidor Minecraft obtener las dependencias necesarias durante la ejecución, sin incluirlas dentro de cada proyecto. Es compatible con entornos de proxy Velocity, además de Paper, Spigot, Purpur, Folia, BungeeCord y Waterfall. Entre sus características destacan las descargas desde Hangar, Modrinth, SpigotMC, GitHub Releases y fuentes directas, junto con reglas de versión flexibles, detección automática de la plataforma y de la versión de Minecraft, carga de plugins durante la ejecución, archivos de bloqueo y dependencias compartidas. En BoxToPlay, facilita la gestión y mejora la coherencia del ecosistema de plugins.

Strata
Strata

Kotlin UI library connecting Paper, Folia, and Velocity plugins with the matching Strata Fabric client mod.

MoonBreak
MoonBreak

Lightweight, high-performance and easy-to-use Custom Block and Tool API

hangar-api
hangar-api

Hangar API, integración Java para Hangar hangar api es una biblioteca Java que permite conectar un proyecto de servidor Minecraft con la plataforma Hangar mediante una interfaz de cliente práctica. Aunque aparece disponible para Velocity, Paper y Waterfall, no es un plugin de jugabilidad. Su función es ofrecer la capa de programación que otros plugins o aplicaciones pueden utilizar. Su HangarClient permite consultar y gestionar proyectos, usuarios, páginas, estadísticas, claves API y permisos. Las solicitudes se pueden personalizar, mientras que las respuestas CompletableFuture facilitan los procesos asíncronos. La autenticación admite credenciales JWT con renovación automática. En BoxToPlay lo recomendamos para crear herramientas que muestren, administren o automaticen datos de Hangar.

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