Blood In Minecraft est un plugin Java pour un serveur Minecraft qui ajoute des particules de sang configurables lorsque les joueurs ou les créatures subissent des dégâts. Chaque joueur peut choisir son apparence de sang, tandis que les administrateurs définissent des effets propres à chaque créature et à chaque monde, pour renforcer l’immersion en RPG, survie ou PvP.
Le plugin propose également une mécanique de saignement, des messages optionnels, des permissions d’exception et des bandages fabriquables pour arrêter l’effet. La gestion des particules et le stockage local avec SQLite favorisent une expérience légère, tandis que les commandes simplifient l’administration. Chez BoxToPlay, nous le conseillons aux serveurs recherchant des combats plus intenses et personnalisables, de Minecraft 1.9 à 1.21.
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