PlayerDataSync est un plugin Java Edition qui maintient les données des joueurs synchronisées entre plusieurs serveurs Minecraft connectés. Il peut synchroniser les inventaires, les coffres de l’Ender, l’expérience, la santé, la faim, le mode de jeu, les effets de potion, les attributs et, en option, la position, afin de préserver la progression lors des changements de serveur.
Les informations sont enregistrées dans des bases de données partagées, tandis que Redis permet une propagation en temps réel plus rapide. Le traitement asynchrone, les types de données configurables, l’ignorance des sauvegardes inutiles et l’API développeur contribuent à de bonnes performances. Pour une réseau cohérent, notre équipe BoxToPlay apprécie PlayerDataSync sur Paper et Spigot.
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Patientez pendant la construction et la livraison de votre serveur Minecraft. L’installation de la version de PlayerDataSync sélectionnée démarre pendant sa préparation. Une fois prêt, connectez-vous et amusez-vous.
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