Des forteresses polaires qui prennent forme, un compagnon givré capable de transformer l’océan en patinoire et un jeu qui dose enfin automatiquement sa mémoire vive : Minecraft Java Edition 26.4 Snapshot 6, déployée le 27 octobre 2026, apporte une vague de fraîcheur bienvenue au cycle de développement hivernal.
Après les cavernes glacées, la glace fragile et les playlists de jukebox présentées dans notre point sur la Snapshot 4 de la 26.4, Mojang enrichit cette semaine la palette des bâtisseurs avec les briques de neige, dévoile le Cold Sulfur Cube et revoit en profondeur la gestion par défaut de la mémoire vive Java côté joueur, comme l’explique en détail l’annonce officielle de Mojang. Voici tout ce qu’il faut retenir avant d’embarquer vos amis sur votre serveur.
Des briques de neige pour vos châteaux polaires
Si vous rêviez d’ériger un manoir nordique ou des remparts immaculés sans vous limiter aux blocs de neige classiques, cette Snapshot 6 exauce votre souhait avec l’arrivée des briques de neige (Snow Bricks).
Leur fabrication est simple et accessible dès le début de votre aventure : il suffit d’assembler 4 blocs de neige en carré 2x2 dans votre établi. Les déclinaisons architecturales indispensables sont au rendez-vous :
- Les dalles de briques de neige pour vos toits et vos chemins dégagés.
- Les escaliers en briques de neige pour vos accès fortifiés et vos gradins.
- Les murets en briques de neige pour sécuriser vos avant-postes contre les monstres.
Attention toutefois à deux spécificités d’artisanat et d’outillage :
- Pas de tailleur de pierre : contrairement à la pierre ou au cuivre, le tailleur de pierre ne permet pas de façonner les dalles, escaliers et murets en briques de neige. Toute leur fabrication passe par une table de fabrication classique.
- La pelle est obligatoire : pour récupérer ces blocs une fois posés, munissez-vous d’une pelle. Inutile d’avoir l’enchantement Toucher de soie, mais casser une brique de neige à la main ou à la pioche ne laissera aucun butin.
Ces briques sont également associées à l’archétype Fast Sliding des cubes de soufre : lorsqu’un cube de soufre absorbe un bloc de briques de neige, il adopte ce mode de glisse rapide.
Le Cold Sulfur Cube : une patinette vivante sur l’eau
Introduits lors de la mise à jour 26.2, les cubes de soufre (Sulfur Cubes) sont de petites créatures souterraines curieuses capables d’absorber des blocs pour en adopter les propriétés. La Snapshot 6 inaugure un archétype spécial particulièrement amusant : le Cold Sulfur Cube.
Pour donner naissance à ce cube givré, il vous suffit de faire absorber un bloc de glace bleue (Blue Ice) à un cube de soufre standard. Il prend alors une teinte bleutée étincelante et débloque des capacités uniques :
- Il conserve la vélocité et l’élan de l’archétype à glisse rapide (Fast Sliding).
- Il flotte parfaitement à la surface de l’eau.
- Lorsqu’il glisse sur l’eau, il génère sous ses déplacements un disque continu de glace givrée (Frosted Ice), reproduisant fidèlement l’effet de l’enchantement Semelles givrantes (Frost Walker).
Pour que ce traçage de glace fonctionne, deux conditions doivent être réunies : il doit y avoir des blocs d’air au-dessus de l’eau et le cube doit initier son mouvement depuis la terre ferme avant de s’élancer sur l’eau. Imaginez déjà les parcours de vitesse et les mini-jeux d’arène que vous pouvez créer en multijoueur avec vos amis en catapultant ces cubes sur un lac gelé !
Ambiance sonore, créatures et ajustements de blocs
Mojang a également apporté une série de réglages fins pour parfaire l’expérience d’exploration et corriger des incohérences :
- Cristaux de glace sonores : les blocs de cristaux de glace (Ice Crystals) ont désormais une chance de jouer des sons d’ambiance cristallins lorsqu’ils sont placés directement au-dessus d’un bloc de glace compactée (Packed Ice).
- Pioche requise pour les briques de glace compactée : toutes les variantes de briques de glace compactée exigent désormais impérativement une pioche pour être minées et récupérées.
- Les vagabonds respectent la glace fragile : les squelettes vagabonds (Strays) peuvent désormais marcher en toute tranquillité sur la glace fragile (Brittle Ice) sans la fissurer ni la briser.
- Protection de spawn et règles de jeu : correction précieuse pour les serveurs multijoueurs, la glace fragile ne peut plus être fissurée ni détruite par des entités quand la règle
/gamerule mob_griefing falseest appliquée, ni brisée par les joueurs dans la zone de protection du spawn. - Progrès ajustés pour le gel : les défis emblématiques « Comment en est-on arrivé là ? » (How Did We Get Here?) et « Cocktail furieux » (A Furious Cocktail) nécessitent dorénavant l’effet de congélation (Freezing) pour être validés.
- Moins de dégâts dans la lave : les créatures qui tombent à travers la lave subissent dans certains cas des dégâts de chute légèrement atténués.
- Protocoles techniques : le Data Pack passe en version 125.1 (avec le nouveau tag
#sulfur_cube_archetype/coldet la gestion d’effets localiséslocation_based_effects) et le Resource Pack passe en version 101.0.
Gestion de la RAM Java : ce qui change pour les joueurs et pour les serveurs
L’un des changements les plus remarqués sous le capot concerne les options JVM par défaut de Minecraft Java.
Désormais, le jeu calibre automatiquement sa quantité de mémoire vive allouée (Heap size) en fonction de la RAM totale installée sur l’ordinateur du joueur, en utilisant jusqu’à 25 % de la mémoire système avec un plafond maximal fixé à 4 Go.
Pour les joueurs en solo ou sur leur client de jeu, c’est une excellente avancée :
- Fini l’ancien réglage historique bridé par défaut à 2 Go qui provoquait des micro-saccades dès que la distance d’affichage augmentait.
- La plupart des configurations modernes (16 Go ou 32 Go de RAM) profitent immédiatement de 4 Go alloués sans avoir à modifier manuellement les arguments JVM dans les profils du lanceur.
Pourquoi votre serveur Minecraft doit garder un -Xmx fixe et dédié
Si ce calibrage automatique est très pratique pour lancer le jeu sur son PC, la règle est radicalement différente pour un serveur Minecraft multijoueur, et voici pourquoi :
- Un serveur héberge un monde complet, pas seulement une vue joueur : contrairement à votre client qui ne gère que les chunks autour de votre personnage, le serveur doit maintenir en mémoire les dimensions actives, la génération de terrain, les calculs de redstone, l’intelligence artificielle des créatures, les fermes automatiques et les connexions simultanées de tous les joueurs.
- Pourquoi la règle « 25 % plafonné à 4 Go » ne convient pas à un serveur : sur un ordinateur personnel, ce plafond laisse de la mémoire disponible pour le système d’exploitation, le pilote graphique et vos applications ouvertes. Sur un serveur multijoueur, une limite fixe de 4 Go deviendrait vite insuffisante dès que vous ajoutez des joueurs, des plugins ou des modpacks, tandis qu’un pourcentage générique de la machine hôte ne correspondrait pas à la capacité réelle de votre offre.
- Le contrôle du ramasse-miettes (Garbage Collector) : pour éviter les baisses de TPS et le lag ressenti par tous les participants, la machine virtuelle Java a besoin d’un plafond
-Xmxclairement défini et adapté au serveur. Ce cadre fixe permet au ramasse-miettes de nettoyer la mémoire de façon fluide sans geler les ticks du jeu. - La cohabitation avec le système et les plugins : en hébergement professionnel, la mémoire totale d’un conteneur serveur ne se résume pas au tas Java (heap). Il faut réserver une marge dédiée au-dessus de
-Xmxpour la mémoire native (off-heap), les tampons réseau Netty, le système d’exploitation et les sauvegardes automatiques, afin d’éviter un arrêt brutal par manque de mémoire (Out of Memory).
Chez BoxToPlay, chaque serveur Minecraft dispose d’un paramétrage -Xmx dédié et garanti, calibré selon l’offre choisie. Vous avez ainsi la certitude que vos ressources restent disponibles à 100 % pour votre aventure, sans jamais subir de bridage intempestif.
Tester la Snapshot 6 en toute sérénité
Comme pour toute version expérimentale, Mojang rappelle que les snapshots peuvent comporter des bugs et risquent de corrompre les mondes existants. Pour tester ces nouveautés avec votre communauté :
- Effectuez toujours une sauvegarde intégrale de votre serveur actuel avant tout changement de version.
- Utilisez une instance séparée avec un nouveau monde : créer une simple seconde carte sur la même instance n’isole pas vos autres mondes ni vos données d’un changement de version du serveur.
- Harmonisez vos versions côté serveur et côté joueurs : le serveur doit tourner sous la version 26.4 Snapshot 6, et chaque joueur doit activer les snapshots dans l’onglet Configurations de son lanceur Minecraft pour lancer exactement cette même version.
Prêt à explorer les cavernes gelées et à tester la glisse du Cold Sulfur Cube ? Préparez votre monde dès maintenant et profitez de toute la puissance de nos serveurs Minecraft BoxToPlay !




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