Entity Watch est un plugin Bukkit et Spigot conçu pour repérer et contrôler les entités trop nombreuses qui peuvent surcharger un serveur Minecraft. Il aide les administrateurs à localiser les chunks saturés et à identifier les accumulations causées par les générateurs de blocs, les spawners, les wagonnets ou bateaux oubliés, les objets au sol, les réactions de TNT, les fermes et d’autres sources de lag.
Les administrateurs peuvent surveiller les TPS, lister les concentrations d’entités, supprimer certains types, réduire leur nombre dans un chunk et programmer une gestion automatique avec alertes. Des protections préservent les animaux nommés, apprivoisés ou bébés, tandis que l’exclusion de mondes affine le contrôle. Chez BoxToPlay, nous le présentons comme un outil pratique pour les environnements compatibles, bien que le projet ne soit plus activement maintenu.
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