Explora plugins de NukkitX para un servidor Minecraft compatible con móviles y consolas.
MinigameSignsAPI para NukkitX MinigameSignsAPI es un plugin de Nukkit y una API orientada a desarrolladores para servidores Minecraft Bedrock que funcionan con NukkitX. Permite que los minijuegos personalizados utilicen carteles interactivos como accesos claros desde el vestíbulo, sin limitar la creación a un único formato de juego. Cada cartel puede mostrar el nombre del minijuego, un comando que se ejecuta al pulsarlo, la cantidad actual de jugadores, el máximo permitido y un texto adicional informativo. Creada para trabajar junto a otros plugins, la API permite crear el cartel sobre un bloque de cartel existente y actualizar cada dato de forma independiente cuando cambia el estado de la partida. Es muy práctica en vestíbulos centrales, donde los jugadores necesitan consultar el estado y entrar rápidamente. En BoxToPlay, la consideramos una base útil para ofrecer una experiencia de servidor Minecraft más clara, dinámica y cómoda.
JBridgeWDPE, comunicación para redes Bedrock JBridgeWDPE es un plugin de Nukkit que conecta servidores Minecraft Bedrock con proxys WaterdogPE mediante Redis. Ofrece una capa de comunicación compartida para redes formadas por varios servidores, facilitando la coordinación de servicios y el traslado de jugadores sin tener que registrar cada servidor manualmente en el proxy. Sus funciones incluyen grupos de servicios, registro automático de servidores, seguimiento de jugadores y plazas disponibles, selección equilibrada de lobbies, comandos de transferencia, información sobre la ubicación y un sistema de paquetes asíncronos para integraciones personalizadas. También permite organizar redes grandes mediante regiones y ramas. En BoxToPlay, lo presentamos como una opción práctica para construir un servidor Minecraft conectado, aunque el proyecto original figura como experimental y archivado.
VisualEffectsNukkit, efectos de partículas personalizables VisualEffectsNukkit es un plugin Nukkit para servidores Minecraft Bedrock que añade efectos visuales de partículas configurables a los jugadores y a los objetos sostenidos. Permite mejorar vestíbulos, eventos, rangos y recompensas cosméticas sin modificar la jugabilidad principal del servidor Minecraft. Los efectos se pueden asignar con /ef give, aplicar al objeto en la mano mediante /ef case, consultar con /ef list y actualizar con /ef reload. Su configuración incluye ejemplos listos para adaptar, además de archivos de idioma en inglés, alemán, francés, ruso, ucraniano y persa, con posibilidad de crear traducciones adicionales. En BoxToPlay, lo recomendamos para añadir una respuesta visual llamativa y flexible.
LockItemAPI, protección de objetos para Nukkit LockItemAPI es una API ligera para un servidor Minecraft Bedrock basado en Nukkit, creada para que otros plugins puedan proteger objetos específicos. Los desarrolladores pueden registrar identificadores mediante LockedItemRegistry, lo que facilita su integración en sistemas personalizados, minijuegos y funciones prácticas para un servidor Minecraft. La API ofrece dos modos de protección. Un objeto bloqueado en una ranura no se puede mover ni soltar, mientras que uno bloqueado en el inventario puede reorganizarse, pero no soltarse. En BoxToPlay, la consideramos una solución sencilla para controlar objetos sin alterar innecesariamente la experiencia del jugador.
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