Ray Tracing Testing Place es un mapa Minecraft creado como entorno de prueba visual para shaders Java con trazado de caminos y para Minecraft Bedrock RTX. En lugar de ofrecer una aventura tradicional, reúne zonas preparadas para observar con claridad la iluminación, las sombras, los reflejos, las superficies emisivas y la respuesta de distintos materiales.
El mapa Minecraft resulta útil para comparar configuraciones, revisar texturas y preparar capturas o vídeos demostrativos. Para probar RTX en Bedrock puede ser necesario convertir el mapa, mientras que en Java se recomienda ajustar la trayectoria del sol. Lo recomendamos a creadores, reseñadores y administradores de servidor Minecraft que buscan un escaparate visual práctico para su experiencia en BoxToPlay.
Selecciona la versión de Ray Tracing testing place que quieres usar como mundo de Minecraft.
Accedes directamente a tu carrito con el plan de Minecraft y la versión de Ray Tracing testing place ya seleccionados. Comprueba que todo sea correcto antes de continuar.
Espera mientras se construye y entrega tu servidor de Minecraft. La versión seleccionada de Ray Tracing testing place se prepara como mundo durante la construcción. Cuando esté listo, conéctate y diviértete.
Crea tu servidor Minecraft e instala el mapa Ray Tracing testing place como nuevo mundo con un clic.